今天,我將和大家一起學習一下c++的基礎資料結構
1.定義變數
所謂變數,就是一直變的量
2.認識常量int a;
//整型變數 2^32-1
float b;
//單精度浮點型變數(小數)
double c;
//雙精度浮點型變數(小數)
long
long d;
//長整型變數 2^64-1
char e;
//字元型變數
string f;
//字串變數
unsigned
int g;
//無符號整型變數
所謂常量,就是不變的量
3.輸入輸出const
int a=
100;
//a是常量100
#define s 200
//s是常量200
cin>>a;
//輸入a的值
cout
cout<<
"hello,world"
;//" "裡表示照原樣輸出
cout
好了,我們今天就學到這裡吧! 資料結構基礎
資料結構定義 定義 一 資料元素集合 也可稱資料物件 中各元素的關係。定義 二 相互之間存在特定關係的資料元素集合。資料結構的種類 1 集合 2 線性結構 3 樹形結構 4 圖狀結構 或網狀結構 資料結構的形式定義 資料結構名稱 d,s 其中d為資料元素的有限集,s是d上關係的有限集 邏輯結構 資料...
基礎資料結構
1 雙鏈表。下面是c 版本的實現。include stdafx.h include 結構體 typedef struct nodedlink 初始化 void dlist dlink dl 求長度 int dlength dlink dl return i 查詢 dlink dsearch dlin...
資料結構基礎
邏輯結構 描述資料元素之間的邏輯關係。物理結構 資料結構在計算機中的表示 映像 又稱儲存結構。它包含資料元素的表示和關係的表示。用乙個可以由若干位組合形成的乙個位串表示乙個資料元素,稱這個位串為元素或節點。當資料元素由若干資料項組成時,位串中對應於各個資料項的子位串稱為資料域。資料元素之間的關係在計...