定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧的最小元素的 min 函式在該棧中,呼叫 min、push 及 pop 的時間複雜度都是 o(1)。來自:leetcode題解示例:minstack minstack = new minstack();
minstack.push(-2);
minstack.push(0);
minstack.push(-3);
minstack.min(); --> 返回 -3.
minstack.pop();
minstack.top(); --> 返回 0.
minstack.min(); --> 返回 -2.
各函式的呼叫總次數不超過 20000 次
leetcode題解上的乙個思路很不錯,比我用vector來實現精簡很多。
思路大概就是,先初始化最小值為int型的最大值;
如果push的值比最小值小,則先將之前的最小值儲存在當前最小值之前;
如果pop掉的是當前的最小值,則去除之前的最小值,也即棧中的前乙個數
class minstack
void push(int x)
st.push(x);
}void pop()
}int top()
int min()
};/**
* your minstack object will be instantiated and called as such:
* minstack* obj = new minstack();
* obj->push(x);
* obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* int param_4 = obj->min();
*/
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