>陣列佇列
public class arrayqueuedemo }
class arrayqueue
//判斷佇列是否已滿
public boolean isfull()
//判斷佇列是否為空
public boolean isempty()
//新增資料佇列
public void add(int n)
rear++;
arr[rear] = n; }
//獲取佇列資料
public int getqueue()
front++;
return arr[front];
} //顯示佇列所有資料
public void showqueue()
for(int i=0;i但是會導致佇列前的空間發生浪費,陣列使用一次就不能復用,因此需要環形佇列。
class circlearray
//判斷佇列是否已滿
public boolean isfull()
//判斷佇列是否為空
public boolean isempty()
//新增資料佇列
public void add(int n)
arr[rear] = n;
rear = (rear+1) % maxsize; }
//獲取佇列資料
public int getqueue()
int value = arr[front];
front = (front+1) % maxsize;
return value; }
//求出佇列當前有效資料個數
public int size()
//顯示佇列所有資料
public void showqueue()
for(int i=front;i//顯示佇列的頭資料
public int headqueue()
return arr[front]; }
}
資料結構 線性結構 佇列
include include include queue的鍊錶實現及常用操作 鍊錶帶頭結點 define elemtype int struct queue typedef struct queue queue void init queue queue front,queue back 初始化乙...
資料結構 線性佇列
description 佇列的順序儲存方式的練習 主要是關於佇列的基本的操作 包括初始化佇列 判空佇列 入隊 出對 讀對頭元素以及讀隊中的所有的元素 本次練習採用的是 隊尾指標指向隊尾元素的下乙個位置 author qichaoqun date 2019 08 09 include stdio.h ...
線性資料結構 佇列
上次說了,一頭進一頭出的就是棧,那麼什麼是佇列 queue 呢,就是一頭進另一頭出。正如我們排隊一樣,來了人只能站在隊尾,先走的人只能是隊頭。在佇列中,總是遵循fifo,fist in first out。這個就不再這裡過多敘述了,通常採用連續的資料空間儲存佇列中的元素,就像這樣子 其中front表...