以下為vector的用法(摘錄)
vector 是c++ stl的乙個重要成員,使用它時需要包含標頭檔案:
#include
;一、vector 的初始化:可以有五種方式,舉例說明如下:
(1) vector<
int>a(
10);//定義了10個整型元素的向量(尖括號中為元素型別名,它可以是任何合法的資料型別),但沒有給出初值,其值是不確定的。
(2)vector<
int>a(
10,1)
;//定義了10個整型元素的向量,且給出每個元素的初值為1
(3)vector<
int>
a(b)
;//用b向量來建立a向量,整體複製性賦值
(4)vector<
int>
a(b.
begin()
,b.begin+3)
;//定義了a值為b中第0個到第2個(共3個)元素
(5)int b[7]
=;vector<
int>
a(b,b+7)
;//從陣列中獲得初值
二、vector物件的幾個重要操作,舉例說明如下:
(1)a.
assign
(b.begin()
, b.
begin()
+3);
//b為向量,將b的0~2個元素構成的向量賦給a
(2)a.
assign(4
,2);
//是a只含4個元素,且每個元素為2
(3)a.
back()
;//返回a的最後乙個元素
(4)a.
front()
;//返回a的第乙個元素
(5)a[i]
;//返回a的第i個元素,當且僅當a[i]存在2013-12-07
(6)a.
clear()
;//清空a中的元素
(7)a.
empty()
;//判斷a是否為空,空則返回ture,不空則返回false
(8)a.
pop_back()
;//刪除a向量的最後乙個元素
(9)a.
erase
(a.begin()
+1,a.begin()
+3);
//刪除a中第1個(從第0個算起)到第2個元素,也就是說刪除的元素從a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+ 3(不包括它)
(10)a.
push_back(5
);//在a的最後乙個向量後插入乙個元素,其值為5
(11)a.
insert
(a.begin()
+1,5
);//在a的第1個元素(從第0個算起)的位置插入數值5,如a為1,2,3,4,插入元素後為1,5,2,3,4
(12)a.
insert
(a.begin()
+1,3
,5);
//在a的第1個元素(從第0個算起)的位置插入3個數,其值都為5
(13)a.
insert
(a.begin()
+1,b+3
,b+6);
//b為陣列,在a的第1個元素(從第0個算起)的位置插入b的第3個元素到第5個元素(不包括b+6),如b為1,2,3,4,5,9,8 ,插入元素後為1,4,5,9,2,3,4,5,9,8
(14)a.
size()
;//返回a中元素的個數;
(15)a.
capacity()
;//返回a在記憶體中總共可以容納的元素個數
(16)a.
resize(10
);//將a的現有元素個數調至10個,多則刪,少則補,其值隨機
(17)a.
resize(10
,2);
//將a的現有元素個數調至10個,多則刪,少則補,其值為2
(18)a.
reserve
(100);
//將a的容量(capacity)擴充至100,也就是說現在測試a.capacity();的時候返回值是100.這種操作只有在需要給a新增大量資料的時候才 顯得有意義,因為這將避免記憶體多次容量擴充操作(當a的容量不足時電腦會自動擴容,當然這必然降低效能)
(19)a.
swap
(b);
//b為向量,將a中的元素和b中的元素進行整體**換
(20)a==b;
//b為向量,向量的比較操作還有!=,>=,<=,>,<
三、順序訪問vector的幾種方式,舉例說明如下:
(1)向量a中新增元素
vector<
int> a;
for(
int i=
0;i<
10;i++)a.
push_back
(i);
2、也可以從陣列中選擇元素向向量中新增
int a[6]
=;vector<
int> b;
for(
int i=
1;i<=
4;i++)b.
push_back
(a[i]);
3、也可以從現有向量中選擇元素向向量中新增
int a[6]
=;vector<
int> b;
vector<
int>
c(a,a+4)
;for
(vector<
int>
::iterator it=c.
begin()
;itend(
);it++)b.
push_back
(*it)
;4、也可以從檔案中讀取元素向向量中新增
ifstream in
("data.txt");
vector<
int> a;
for(
int i; in>>i)
a.push_back
(i);
5、【誤區】
vector<
int> a;
for(
int i=
0;i<
10;i++
) a[i]
=i;//這種做法以及類似的做法都是錯誤的。剛開始我也犯過這種錯誤,後來發現,下標只能用於獲取已存在的元素,而現在的a[i]還是空的物件
(2)從向量中讀取元素
1、通過下標方式讀取
int a[6]
=;vector<
int>
b(a,a+4)
;for
(int i=
0;i<=b.
size()
-1;i++
) cout<<<
" ";
2、通過遍歷器方式讀取
int a[6]
=;vector<
int>
b(a,a+4)
;for
(vector<
int>
::iterator it=b.
begin()
;it!=b.
end(
);it++
) cout<<
*it<<
" ";
四、幾種重要的演算法,使用時需要包含標頭檔案:
#include
(1)sort
(a.begin()
,a.end()
);//對a中的從a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素進行從小到大排列
(2)reverse
(a.begin()
,a.end()
);//對a中的從a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素倒置,但不排列,如a中元素為1,3,2,4,倒置後為4,2,3,1
(3)copy
(a.begin()
,a.end()
,b.begin()
+1);
//把a中的從a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素複製到b中,從b.begin()+1的位置(包括它)開始複製,覆蓋掉原有元素
(4)find
(a.begin()
,a.end()
,10);
//在a中的從a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素中查詢10,若存在返回其在向量中的位置
C vector中使用 clear 函式
vector.clear 函式並不會把所有元素清零。vector有兩個引數,乙個是size,表示當前vector容器內儲存的元素個數,乙個是capacity,表示當前vector在記憶體中申請的這片區域所能容納的元素個數。通常capacity會比size大,如果往vector中push back資料...
C vector常用函式及使用技巧
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C Vector的使用誤區
初始化vector並傳引用到dll中,dll中為該引用新增節點,vector記憶體釋放時會報堆疊錯誤,原因?這個問題其實挺好避免的,說白了就是不要乙個模組new,另乙個模組delete,不要認為你的vector的節點資料在棧上,vector的本質就是乙個變長陣列,怎麼會在棧上呢,資料肯定是在堆上的,...