1056:點和正方形的關係
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【題目描述】
有乙個正方形,四個角的座標(x,y)分別是(1,-1),(1,1),(-1,-1),(-1,1),x是橫軸,y是縱軸。寫乙個程式,判斷乙個給定的點是否在這個正方形內(包括正方形邊界)。如果點在正方形內,則輸出yes,否則輸出no。
【輸入】
輸入一行,包括兩個整數x、y,以乙個空格分開,表示座標(x,y)。
【輸出】
輸出一行,如果點在正方形內,則輸出yes,否則輸出no。
【輸入樣例】
1 1【輸出樣例】
yes思路:限定點在正方形內就可以了,把x和y座標 限定下,x 座標 是 -1 ,1 ,y 座標是 -1 ,1 內
#include
using
namespace std;
intmain()
第三章 程式的轉換
計算機硬體只能識別和理解機器語言程式,用各種組合語言或高階語言編寫的源程式都要翻譯 彙編,解釋或編譯 成以機器指令形式表示的機器語言才能在計算機中執行。計算機的指令有微指令,機器指令和偽 巨集 指令之分。微指令是微程式級命令,屬於硬體範疇 偽指令是由若干機器指令組成的指令序列,屬於軟體範疇 機器指令...
第三章 程式的控制結構 1049 晶晶赴約會
1049 晶晶赴約會 時間限制 1000 ms 記憶體限制 65536 kb 提交數 39179 通過數 25650 題目描述 晶晶的朋友貝貝約晶晶下週一起去看展覽,但晶晶每週的1 3 5有課必須上課,請幫晶晶判斷她能否接受貝貝的邀請,如果能輸出yes 如果不能則輸出no。注意yes和no都是大寫字...
第三章,控制結構(1)
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