// 開闢乙個長度為size的連續空間
void
*calloc
(unsigned n,
unsigned
int size)
// 開闢n個長度為size的連續空間
void
*free
(void
*p)// 釋放p所指的動態空間
void
*realloc
(void
*p,unsigned
int size)
// 重新分配malloc或calloc所獲得的動態空間大小,將p所指的動態空間大小變為size,p不變,分配失敗返回null
c99把void指標賦值給不同型別的指標變數、把void指標變數賦值給不同型別的指標,編譯系統會自動進行轉換
int a =3;
void
*p;
p =&a ;
// 相當於 p = (void*)&a;
// p 為a的純位址,並不指向a,不能通過*p輸出a的值
輸入5個成績,輸出不及格的成績
#include
#include
void
check
(int*)
;//函式宣告
intmain()
check
(p);
free
(p);
//銷毀 堆區 p 指向的空間
return0;
}void
check
(int
*p)}
}
c語言動態記憶體分配 C 動態記憶體分配
動態記憶體分配 雖然通過陣列就可以對大量的資料和物件進行有效地管理,但是很多情況下,在程式執行之前,我們並不能確切地知道陣列中會有多少個元素。這種情況下,如果陣列宣告過大,就會造成浪費 宣告過小,就會影響處理。在c 中,動態記憶體分配技術可以保證程式在執行過程中按照需要申請適量記憶體,使用後釋放,從...
c 動態記憶體分配
c語言中提供的動態記憶體分配為了解決陣列的靜態的分配方式的問題 即陣列大小必須在定義時指定,程式在執行時不能動態改變陣列的大小 在標準庫中提供了三個動態記憶體分配的函式供程式呼叫,下面將分別對這三個函式進行介紹 1.void malloc size t size malloc 在分配一段連續的記憶體...
C 動態記憶體分配
c 動態記憶體分配 c c 定義了4個記憶體區間 區,全域性變數與靜態變數區,區域性變數區即棧區,動態儲存區,即堆 heap 區或自由儲存區 free store 堆的概念 通常定義變數 或物件 編譯器在編譯時都可以根據該變數 或物件 的型別知道所需記憶體空間的大小,從而系統在適當的時候為他們分配確...