儲存每個使用者的分數
獲取好友列表,並獲取好友的分數
渲染排行榜
步驟一:
**獲取當前使用者託管資料當中對應 key 的資料。該介面只可在開放資料域下使用**
wx.setusercloudstorage(object)
例如://儲存最高分
var score = 100;
var kvscore = ;
wx.setusercloudstroage(,"success":function());
步驟二:
獲取好友列表,並獲取好友的分數
api介面:
wx.getfirendcloudstorage()
wx.getfriendcloudstorage(})
步驟三:
渲染排行榜
let sharedcanvas = wx.getsharedcanvas()
function showuserdata(data) )
}wx.getfriendcloudstorage(
})
pixijs微信小遊戲排行榜開放域開發
主域 let opendatacontext wx.getopendatacontext let sharedcanvas opendatacontext.canvas const wx.getsysteminfosync sharedcanvas.width windowwidth pixelra...
微信小遊戲排行榜卡頓或無法滑動
在我們製作子域過程中,會出現排行榜顯示時,記憶體損耗會很高,官方給出的解釋是 當開放資料域被喚起後,只要wxsubcontextview元件 load 成功,開放資料域貼圖就開始更新到主域並顯示,之後每幀都會更新貼圖。但是開放資料域貼圖的更新有時可能損耗比較高,開發者設計的開放資料域又是靜態介面 比...
教你快速開發乙個微信小遊戲好友排行榜
要做這個好友排行榜.必然要有好友的戰績比分,然後再做排序,最後將資料呈現在ui上 可以分為下面幾個步驟 儲存每個使用者的分數 獲取好友列表,並獲取好友的分數 渲染排行榜 儲存使用者資料,注意限制單條資料容量不得超過1024位元組,單個使用者資料總條數不得超過128條 儲存最高分 var score ...