謝謝阪本龍一
總結:看起來越漂亮的**,其實越簡潔,反而越容易寫,少了很多坑坑窩窩,要相信一切都是協調的。
1.同樣的套路,解決組合數,注意num初始化,注意用printf防止超時
#include#include#include#include#include#includeusing namespace std;
int a[22] = ;
int n;
int total = 6;
int countt = 0;
int counti = 0;
int p[100] = ;
vectork;
int num = 0;
int kk[100];
int r;
int generate(int index)
// printf("%d\n",k[i]);
// return 0;
// }
if(num == r)
printf("%d\n",kk[i]);
return 0;
} if(index == n + 1)
for(int ii = index; ii <= n; ii++)
}int main()
return 0;
}
#include#include#includeusing namespace std;
int n;
int k;
int p[100];
int a[100];
int num;
int countt;
int pan(int aa)
return 2;
}void generate(int index)
if(pan(ans)==2)
countt++;
return;
} if(index == n + 1)
for(int i = index; i <= n; i++)
}int main()
遞迴函式 巢狀函式,待補充
1.遞數歸函 遞迴函式指的是 自己呼叫自己的函式,在函式體內部直接或間接的自己呼叫自己。遞迴類似於大家中學數學學習過的 數學歸納法 每個遞迴函式必須包含兩個部分 1.終止條件 表示遞迴什麼時候結束。一般用於返回值,不再呼叫自己。2.遞迴步驟 把第 n 步的值和第 n 1 步相關聯。def test ...
總結 遞迴 記憶化搜尋 遞迴
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遞迴與搜尋 一)
最近結束了最令我恐懼的動態規劃,現在一下子就學了遞迴與搜尋,感覺理解起來還是相對於動態規劃而言簡單的,遞迴和搜尋裡面的難點我認為有兩點,遞迴和搜尋都是第一步是找到遞迴和搜尋的實現方程,將一道題目中可以迴圈工作的部分找出來,然後寫出主體的方程,這樣一大部分就可以結束了。但還有乙個難點也是細節的完善,遞...