改進後的第二版Retropie樹莓派掌機(三)

2021-10-03 18:20:15 字數 1229 閱讀 9249

改進後的第二版retropie樹莓派掌機(三)

組裝完成後,就可以開始玩了。

使用retropie系統映象,我的板子是樹莓派3a+,要安裝最新的4.5版本,如果你的版子是3b,可能舊的版本也支援,但我這個不行。可以自己在樹莓派官方映象上自行安裝rertropie,一般可以解決對某種主機板不支援的問題,當然也有點麻煩。先前4.5版本沒有發布之前,我就是這麼幹的(當時4.4官方映象在我的3b上執行良好,但在3a+上開不了機,當時崩潰啊,只好自動嘗試動手一步步在官方raspbian上安裝的,竟然成功了跑起來了,當時是歡喜地不得了)。

1.fc 紅白機 (我小時侯只玩過這種,橙黃色的卡外殼,得到乙個卡,如獲至寶。但其他的見都沒見過)

2.sfc (超級任天堂,我沒見過遊戲機真機)

3.sega 32x(小時候沒玩過)

4.gb (小時候沒玩過)

5.gbc(小時候沒玩過)

6.gba(小時候沒玩過)

7.atari (小時候沒玩過,國內沒有吧)

8.arcade(街機,在遊戲廳有,只玩過一次,還是和表弟去的)

這幾類遊戲裡面,fc,sfc,gba,arcade這幾類是挺好玩的。

fc經典,部分遊戲的畫面還是可以的。

sfc是fc的公升級版本,畫面和節奏感更好,sega 32x和sfc類似吧。

gba大都是故事情節類的遊戲,需要耐心去玩,畫面解析度比fc差一點,但遊戲也有不少不錯的。gb和gbc就是比較老的版本了,畫面和色彩不如gba。

arcade街機是效果最好的,合金彈頭、街頭霸王、拳皇、恐龍快打等,無法忽略。

ps,和現在的ps4是沒法比的,但是很多是3d的,技術上革命性的,但很多遊戲感受不如2d遊戲,解析度太低了。

看看執行效果吧,先秀一下我的retropie **:

array c 實現,第二版

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Effective Java 中文第二版

第2章 建立和銷毀物件 第1條 考慮用靜態工廠方法代替構造器 第2條 遇到多個構造器引數時要考慮用構建器 第3條 用私有構造器或者列舉型別強化singleton屬性 第4條 通過私有構造器強化不可例項化的能力 第5條 避免建立不必要的物件 第6條 消除過期的物件引用 第7條 避免使用終結方法 第3章...

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第2章 建立和銷毀物件 第1條 考慮用靜態工廠方法代替構造器 第2條 遇到多個構造器引數時要考慮用構建器 第3條 用私有構造器或者列舉型別強化singleton屬性 第4條 通過私有構造器強化不可例項化的能力 第5條 避免建立不必要的物件 第6條 消除過期的物件引用 第7條 避免使用終結方法 第3章...