複雜的資料型別 結構

2021-10-03 18:18:10 字數 903 閱讀 5205

結構( structure)是一種由程式設計師定義的、由其他變數型別組合而成的資料型別。

struct name       

;

當需要處理一些貝有多種屬牲的資料時,結構往往是很好的進擇。

例如當我們在編寫乙個檔案管理程式時,涉及到的基本特徵有:姓名、身份證、性別。。。

struct fishoil   

回到剛才的例題,在定義了乙個結構之後,就可回以使用如下所示的語法來建立該型別的變數了:

fishoil jiayu;

//建立乙個 fileoil結構型別jiayu

jiayu.name="小甲魚「;

jiayu.uid=

"fish_00000"

; jiayu.*** =

'm';

在c、c++裡,指標無所不能,也可以指向結構,就像指向其他任何變數那樣。

(

* pjiayu)

.name="黑夜「;

(pjiayu)

.id =

"fish_00001"

;

pjiayu-

>name=「黑夜「;

pjiayu -

>id =

"fish_00001"

;

pjiayu-

> *** =f;

std::cout << pjiayu-

> name;

std::cout<< pjiayu -

>id;

std::cout << pjiayu -

>***;

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