寫魔獸2.0的時候發現了這種情況
在每個支路中,宣告不同派生類指標,但是普通寫法會有如下報錯
jump bypasses variable initialization
顯示跳過了旁路的變數定義,應該是為了防止在該case未成立的情況下,在其他case呼叫這個變數
而在這個程式中,直到遇到switch的「}」右花括號,變數的作用域才終結
如果未經定義直接被呼叫就會出錯
解決這個問題只需在每個case對應的**加上「{}」限制作用域即可
switch
(cir[cir]
)break
;case1:
//ninja
break
;case2:
//iceman
break
;case3:
//lion
break
;default:/
/wolf
}
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