C 物件模型(一)

2021-10-03 15:57:07 字數 1954 閱讀 7139

我們先定義乙個基類。

class

base

;virtual

~base()

void

no_static_member_function()

static

void

static_member_function()

virtual

void

virtual_member_function()

private

:int no_static_member_data;

static

int static_member_data;

};

這是乙個典型的非繼承的c++類,它的物件模型如下:

drived為base的派生類

class

drived1

:public base

virtual

~drived1()

virtual

void

virtual_member_function()

virtual

void

virtual_member_function2()

private

:int m1;

}

我們來看一下它的物件模型:

在c++物件模型中,對於一般繼承(這個一般是相對於虛擬繼承而言),若子類重寫(overwrite)了父類的虛函式,則子類虛函式將覆蓋虛表中對應的父類虛函式(注意子類與父類擁有各自的乙個虛函式表);若子類並無overwrite父類虛函式,而是宣告了自己新的虛函式,則該虛函式位址將擴充到虛函式表最後(在vs中無法通過監視看到擴充的結果,不過我們通過取位址的方法可以做到,子類新的虛函式確實在父類子物體的虛函式表末端)。而對於虛繼承,若子類overwrite父類虛函式,同樣地將覆蓋父類子物體中的虛函式表對應位置,而若子類宣告了自己新的虛函式,則編譯器將為子類增加乙個新的虛表指標vptr,這與一般繼承不同,在後面再討論。

drived2同時繼承base和base1

class

base1

;virtual

~base1()

void

no_static_member_function()

static

void

static_member_function()

virtual

void

virtual_member_function()

private

:int no_static_member_data1;

static

int static_member_data;};

class

drived2

:public base,

public base1

virtual

~drived2()

virtual

void

virtual_member_function()

private

:int md2;

};

我們來看一下它的物件模型:

此情況下由於靜態資料成員為私有,故在派生類中不會有不明確的情況,但靜態成員函式是public的,此時以派生類方式呼叫會產生定義不明確的錯誤。

對於基類的虛表都會被派生類overwrite覆蓋。

下一節討論虛繼承的c++物件模型

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