Go防快取擊穿 singleflight

2021-10-03 15:50:57 字數 1871 閱讀 6712

我們在開發時,有時會碰到乙個介面的訪問量突然上公升,導致服務響應延遲或者宕機的情況。這時,除了利用快取之外,也可以用到singlefilght來解決,下面是乙個簡單的示例

package main

import

("fmt"

"sync"

"sync/atomic"

"time"

"golang.org/x/sync/singleflight"

)func

main()

wg := sync.waitgroup

for i :=

0; i <

100; i++

fmt.

printf

("index: %d, val: %d, shared: %v\n"

, j, val, shared)

}(i)

} wg.

wait()

}var

( count =

int64(0

))// 模擬介面方法

funca(

)(inte***ce

,error

)// 部分輸出,shared表示是否共享了其他請求的返回結果

index:

2, val:

1, shared:

false

index:

71, val:

1, shared:

true

index:

69, val:

1, shared:

true

index:

73, val:

1, shared:

true

index:

8, val:

1, shared:

true

index:

24, val:

1, shared:

true

val這裡絕大部分都為1是因為程式執行時間太快了,可以試著把time.sleep時間縮短一點看看效果

singleflight核心**非常簡單

// 成員非常少,就兩個

type group struct

func

(g *group)

do(key string

, fn func()

(inte***ce

,error))

(v inte***ce

, err error

, shared bool

)// 判斷key是否存在,存在則表示有其他請求先一步進來,

// 直接等待其他請求返回就行

if c, ok := g.m[key]

; ok

// 不存在就建立乙個新的call物件,然後去執行

c :=

new(call)

c.wg.

add(1)

g.m[key]

= c g.mu.

unlock()

g.docall

(c, key, fn)

return c.val, c.err, c.dups >

0}

docall方法很簡單,這裡就不展開了,除了do方法之外,還有乙個非同步的dochan方法,原理一模一樣。

我們一般可以在一些類似於冪等的介面上用singleflight

它原始碼非常短,有需要的可以去展開閱讀,**思路非常清楚

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