<
!doctype html>
"en"
>
"utf-8"
>
js手動觸發事件<
/title>
window.
onload
=function()
downloadevt.
initevent
('click'
,true
,false);
oa.dispatchevent
(downloadevt);}
else
if(document.createeventobject)
elseif(
typeof oa.onclick ==
'function')}
<
/script>
<
/head>
'clickme' href=
''>
<
/a>
<
/body>
<
/html>
js手動觸發事件用到的方法:
1. createevent(eventtype)
引數:eventtype 共5種型別:
events :包括所有的事件.
htmlevents:包括 'abort', 'blur', 'change', 'error', 'focus', 'load', 'reset', 'resize', 'scroll', 'select',
'submit', 'unload'. 事件
uievents :包括 'domactivate', 'domfocusin', 'domfocusout', 'keydown', 'keypress', 'keyup'.
間接包含 mouseevents.
mouseevents:包括 'click', 'mousedown', 'mousemove', 'mouseout', 'mouseover', 'mouseup'.
mutationevents:包括 'domattrmodified', 'domnodeinserted', 'domnoderemoved',
'domcharacterdatamodified', 'domnodeinsertedintodocument',
'domnoderemovedfromdocument', 'domsubtreemodified'.
2. 在createevent後必須初始化htmlevents和通用events:
initevent(type, bubbles, cancelable); 分別表示事件名稱,是否可以冒泡,是否阻止事件的預設操作。
uievents :
inituievent( 'type', bubbles, cancelable, windowobject, detail )
mouseevents:
initmouseevent( 'type', bubbles, cancelable, windowobject, detail, screenx, screeny,
clientx, clienty, ctrlkey, altkey, shiftkey, metakey, button, relatedtarget )
mutationevents :
initmutationevent( 'type', bubbles, cancelable, relatednode, prevvalue, newvalue,
attrname, attrchange )
3. 觸發事件,dispatchevent(event)
dom.dispatchevent(eventobject), 引數eventobject表示事件物件,是createevent()方法返回的建立的event物件。
需要注意的是在ie 8以下版本請用fireevent方法。
參考:
js手動觸發事件dispatchEvent
如果大家將一張網頁看成乙個form的話,大致上就成了乙個web form的模型。在win form 下要想手動觸發某乙個物件的事件是很簡單的,只要傳送一條訊息即可達成。postmessage 但是網頁並不是基於訊息機制的,如果我們想在一張網頁上寫出乙個類似於按鍵精靈的功能該如何實現呢?為大家介紹js...
JS中手動觸發事件的方法
try catch e 如果大家將一張網頁看成乙個form的話,大致上就成了乙個web form的模型。在win form 下要想手動觸發某乙個物件的事件是很簡單的,只要傳送一條訊息即可達成。postmessage 但是網頁並不是基於訊息機制的,如果我們想在一張網頁上寫出乙個類似於按鍵精靈的功能該如...
Jquery手動觸發事件
有時可能需要用 機械式的觸發乙個按鈕 文字框或網頁中其他控制項的一些事件,這個在登入的時候很常用,登入介面通常有三個文字框 使用者名稱 密碼和驗證碼,另外還有乙個登入按鈕,很多時候我們想實現每當乙個文字框失去焦點的時候和後台互動查詢使用者名稱是否存在 密碼是否正確以及驗證碼是否正確等,但同時會有另外...