js手動觸發事件

2021-10-03 11:22:34 字數 1998 閱讀 7002

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js手動觸發事件<

/title>

window.

onload

=function()

downloadevt.

initevent

('click'

,true

,false);

oa.dispatchevent

(downloadevt);}

else

if(document.createeventobject)

elseif(

typeof oa.onclick ==

'function')}

<

/script>

<

/head>

'clickme' href=

''>

<

/a>

<

/body>

<

/html>

js手動觸發事件用到的方法:

1. createevent(eventtype)

引數:eventtype 共5種型別:

events :包括所有的事件. 

htmlevents:包括 'abort', 'blur', 'change', 'error', 'focus', 'load', 'reset', 'resize', 'scroll', 'select',

'submit', 'unload'. 事件

uievents :包括 'domactivate', 'domfocusin', 'domfocusout', 'keydown', 'keypress', 'keyup'.

間接包含 mouseevents.

mouseevents:包括 'click', 'mousedown', 'mousemove', 'mouseout', 'mouseover', 'mouseup'.

mutationevents:包括 'domattrmodified', 'domnodeinserted', 'domnoderemoved',

'domcharacterdatamodified', 'domnodeinsertedintodocument',

'domnoderemovedfromdocument', 'domsubtreemodified'.

2. 在createevent後必須初始化
htmlevents和通用events:

initevent(type, bubbles, cancelable); 分別表示事件名稱,是否可以冒泡,是否阻止事件的預設操作。

uievents :

inituievent( 'type', bubbles, cancelable, windowobject, detail )

mouseevents:

initmouseevent( 'type', bubbles, cancelable, windowobject, detail, screenx, screeny,

clientx, clienty, ctrlkey, altkey, shiftkey, metakey, button, relatedtarget )

mutationevents :

initmutationevent( 'type', bubbles, cancelable, relatednode, prevvalue, newvalue,

attrname, attrchange )

3. 觸發事件,dispatchevent(event)

dom.dispatchevent(eventobject), 引數eventobject表示事件物件,是createevent()方法返回的建立的event物件。

需要注意的是在ie 8以下版本請用fireevent方法。

參考:

js手動觸發事件dispatchEvent

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