給定乙個字串,驗證它是否是回文串,只考慮字母和數字字元,可以忽略字母的大小寫。
說明:本題中,我們將空字串定義為有效的回文串。
示例 1:
輸入:
"a man, a plan, a canal: panama"
輸出:true
示例 2:
輸入:
"race a car"
輸出:false
left 從前往後搜尋,right 從後往前搜尋,利用 ascii 碼,如果這個字元不屬於大小寫字母或數字就跳過,如果是大寫字母就轉換為小寫字母。注意 left < right,這個條件要一直存在,否則就會越界。「,;」 「.」 這樣的測試用例要注意一下。
class
solution
left++
; right--;}
return
true;}
};
leetcode菜狗入門 66 加一
給定乙個由整數組成的非空陣列所表示的非負整數,在該數的基礎上加一。最高位數字存放在陣列的首位,陣列中每個元素只儲存單個數字。你可以假設除了整數 0 之外,這個整數不會以零開頭。示例 1 輸入 1 2,3 輸出 1 2,4 解釋 輸入陣列表示數字 123。示例 2 輸入 4 3,2 1 輸出 4 3,...
leetcode菜狗入門 55 跳躍遊戲
給定乙個非負整數陣列,你最初位於陣列的第乙個位置。陣列中的每個元素代表你在該位置可以跳躍的最大長度。判斷你是否能夠到達最後乙個位置。示例 1 輸入 2 3,1 1,4 輸出 true 解釋 我們可以先跳 1 步,從位置 0 到達 位置 1 然後再從位置 1 跳 3 步到達最後 乙個位置。示例 2 輸...
leetcode菜狗入門 505 迷宮 II
由空地和牆組成的迷宮中有乙個球。球可以向上下左右四個方向滾動,但在遇到牆壁前不會停止滾動。當球停下時,可以選擇下乙個方向。給定球的起始位置,目的地和迷宮,找出讓球停在目的地的最短距離。距離的定義是球從起始位置 不包括 到目的地 包括 經過的空地個數。如果球無法停在目的地,返回 1。迷宮由乙個0和1的...