最近學習彙編以及各種和彙編有關係的課,在看彙編**的時候發現各種對esp啊ebp的操作,最後的目的很多是為了堆疊平衡,因為如果函式呼叫之前和之後的堆疊不一致,就可能導致找不到資料或者找錯資料。然後就想到了乙個問題:
現在絕大部分作業系統都運用了位址隨機化這個機制,這個時候堆疊平衡是否就意義不大了呢?
然後發現不是的。因為堆疊平衡是相對的並不是絕對的。位址隨機化載入的是整個模組的位址,而在某一次確定的執行過程中堆疊位址必須要維持平衡,否則程式執行會出錯。
Linux下關閉ALSR 位址空間隨機化 的方法
0x00 背景知識 aslr address space layout randomization 在2005年被引入到linux的核心 kernel 2.6.12 中,當然早在2004年就以patch的形式被引入。隨著記憶體位址的隨機化,使得響應的應用變得隨機。這意味著同一應用多次執行所使用記憶體...
PHP在Linux 作業系統下開發環境的搭建題
安裝apache 啟動apache 此時輸入伺服器的ip位址,應該看到apache的服務頁面,埠不用輸,apache預設就是使用80埠 安裝mysql yum install mysql mysql server 啟動mysql etc init.d mysqld start 進入mysql 設定使...
關於某款內鬼遊戲基地址隨機化的解決辦法。
前言 最近steam上的among us非常火爆,同時通過搜尋也能了解到,這款遊戲的外掛程式已經氾濫。因此本人決定對該款遊戲進行研究,在找到基位址後試圖通過程式設計實現外掛程式功能,也因此遇到諸多技術問題,特寫該文章記錄解決方案。1.通過ce附加程序,利用單精度查到某個數值的位址,然後查詢是什麼改寫...