「外觀數列」是乙個整數序列,從數字 1 開始,序列中的每一項都是對前一項的描述。前五項如下:
1
11
21
1211
111221
1 被讀作 「one 1」 (「乙個一」) , 即 11。
11 被讀作 「two 1s」 (「兩個一」), 即 21。
21 被讀作 「one 2」, 「one 1」 (「乙個二」 , 「乙個一」) , 即 1211。
給定乙個正整數 n(1 ≤ n ≤ 30),輸出外觀數列的第 n 項。
注意:整數序列中的每一項將表示為乙個字串。
示例 1:
輸入: 1示例 2:輸出: 「1」
解釋:這是乙個基本樣例。
輸入: 4方法一:輸出: 「1211」
解釋:當 n = 3 時,序列是 「21」,其中我們有 「2」 和 「1」 兩組,「2」 可以讀作 「12」,也就是出現頻次 = 1 而 值 = 2;類似 「1」 可以讀作 「11」。所以答案是 「12」 和 「11」 組合在一起,也就是 「1211」。
執行用時 :
4 ms, 在所有 c++ 提交中擊敗了87.71%的使用者
記憶體消耗 :
8.9 mb, 在所有 c++ 提交中擊敗了44.31%的使用者
class
solution
n +=(
'0'+ num)
; n +
=(s[i]);
if(i < s.
size()
)//為防止死迴圈而設定的,例子「123」,若沒有這個if,i基本不會觸發自增1。抱歉我的**邏輯還是不太強,勞煩了
i++;}
return n;
} string countandsay
(int n)
return a[n-1]
;}};
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4 ms, 在所有 c++ 提交中擊敗了87.71%的使用者
記憶體消耗 :
9.3 mb, 在所有 c++ 提交中擊敗了21.67%的使用者
class
solution
;return a[n-1]
;}};
在演算法比賽中有時候打表法也是一種救急的方法,(雖然下乘…) ,但是還是要懂一些的。利用方法1的getstring,然後打表在乙個檔案中,儲存起來。
該方法對那些容易超時的演算法比較有效。
下面就是我的main方法了
int
main()
freopen
("d:"
,"w"
,stdout);
//打表傳統語句
cout <<"";
return0;
}
38 外觀數列
參考文獻 外觀數列 是乙個整數序列,從數字 1 開始,序列中的每一項都是對前一項的描述。前五項如下 1.1 2.11 3.21 4.1211 5.111221 1 被讀作 one 1 乙個一 即 11。11 被讀作 two 1s 兩個一 即 21。21 被讀作 one 2 one 1 乙個二 乙個一...
38 外觀數列
難度 簡單 給定乙個正整數 n 1 n 30 輸出外觀數列的第 n 項。注意 整數序列中的每一項將表示為乙個字串。外觀數列 是乙個整數序列,從數字 1 開始,序列中的每一項都是對前一項的描述。前五項如下 1.1 2.11 3.21 4.1211 5.111221 第一項是數字 1 描述前一項,這個數...
38 外觀數列
題目描述 外觀數列 是乙個整數序列,從數字 1 開始,序列中的每一項都是對前一項的描述。前五項如下 1.1 2.11 3.21 4.1211 5.111221 1 被讀作 one 1 乙個一 即 11。11 被讀作 two 1s 兩個一 即 21。21 被讀作 one 2 one 1 乙個二 乙個一...