所謂的定義就是(編譯器)建立乙個物件,為這個物件分配一塊記憶體並給它取上乙個名字,這個名字就是我們經常所說的變數名或物件名。但注意,這個名字一旦和這塊記憶體匹配起來,它們就同生共死,終生不離不棄。並且這塊記憶體的位置也不能被改變。乙個變數或物件在一定的區域內(比如函式內,全域性等)只能被定義一次,如果定義多次,編譯器會提示你重複定義同乙個變數或物件。
int i;
什麼是宣告:有兩重含義,如下:
第一重含義:告訴編譯器,這個名字已經匹配到一塊記憶體上了,下面的**用到變數或物件是在別的地方定義的。宣告可以出現多次。
第二重含義:告訴編譯器,我這個名字我先預定了,別的地方再也不能用它來作為變數名或物件名。比如你在圖書館自習室的某個座位上放了一本書,表明這個座位已經有人預訂,別人再也不允許使用這個座位。其實這個時候你本人並沒有坐在這個座位上。這種宣告最典型的例子就是函式引數的宣告,例如:
void
fun(
int i,
char c)
;
C語言的定義與宣告
1.變數的定義 宣告 變數的宣告有兩種情況 1 一種是需要建立儲存空間的。例如 int a 在宣告的時候就已經建立了儲存空間。2 另一種是不需要建立儲存空間的。例如 extern int a 其中變數a是在別的檔案中定義的。前者是 定義性宣告 defining declaration 或者稱為 定義...
C語言宣告與定義
很久沒接觸c語言了,今天遇到宣告與定義的問題,於是找到下面的解釋 宣告 declaration 指定了乙個變數的識別符號,用來描述變數的型別,是型別還是物件,或者函式等。宣告,用於編譯器 compiler 識別變數名所引用的實體。以下這些就是宣告 extern int bar extern int ...
C語言的宣告與定義
keil的專案中,遇到呼叫其他c檔案函式和變數的情況 對於函式,在a.c下面進行編寫,之後在a.h下面進行宣告,其他檔案包含a.h即可呼叫。對於變數,在a.c下面進行定義,在a.h下面也要進行一下宣告,其他檔案使用此變數時,包含a.h即可使用。關於變數的定義與宣告 變數定義即為變數分配儲存空間,也可...