二十 wxml語法 列表渲染

2021-10-03 07:00:17 字數 1731 閱讀 4738

在元件上使用wx:for控制屬性繫結乙個陣列, 即使用陣列中各項的資料重複渲染該元件.

預設陣列的當前項的下標變數名預設為index, 陣列當前項的變數名預設為item.

wx:for

="}"

>

}:}view

>

wx:for

="}"

>

wx:for

="}"

>

}:}view

>

view

>

起名字要符合命名規則

使用wx:for-item可以指定陣列當前元素的變數名.

使用wx:for-index可以指定陣列當前小標的變數名.

wx:for

="}"

wx:for-index

="i"

wx:for-item

="itemname"

>

}:}view

>

wx:for

="}"

wx:for-item

="i"

>

wx:for

="}"

wx:for-item

="=j"

>

wx:if

="}"

>

} * } = }

view

>

view

>

view

>

類似block wx:if, 也可以將wx:for用在標籤上, 以渲染乙個包含多節點的結構塊.

wx:for

="}"

>

wx:for

="}"

>

>

}view

>

block

>

block

>

wx:key是列表中專案的唯一識別符號`

wx:key的值以兩種形式提供:

字串, 代表在for迴圈的array中item的某個property, 該property的值需要是列表中唯一的字串或數字, 且不能動態改變.

保留關鍵字*this代表在for迴圈中的item本身, 這種表示需要item本身是乙個唯一的字串或數字.

wx:for的值為字串時, 會將字串解析成字串陣列

wx:for

="array"

>

}view

>

等同於

wx:fo

="}"

>

}view

>

花括號和花括號之間如果有空格, 將最終被解析稱為字串

WXML 列表渲染

在元件上使用wx for控制屬性繫結乙個陣列,即可使用陣列中各項的資料重複渲染該元件。預設陣列的當前項的下標變數名預設為index,陣列當前項的變數名預設為item page 使用wx for item可以指定陣列當前元素的變數名,使用wx for index可以指定陣列當前下標的變數名 wx fo...

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