目錄簡介
threadx標準開發流程
這一篇我們開始分析threadx官方多執行緒demo,並學習threadx的標準開發流程。
注意,由於是演示demo,因此能夠直接編譯出.exe檔案,並且可以在windows環境執行。但官方通過特製的tx.lib限制了可以使用的最大系統資源數量,如下所示:
11 threads
9 timers
2 event flag groups
2 mutexes
3 queues
2 semaphores
1 block pool
1 byte pool
demo解壓後的原始碼目錄結構如下圖:
先不考慮example、vs工程檔案和說明文件,我們重點關心上圖紅框框框出的幾個檔案(三個框連一起你會讀麼 o_o):
使用threadx看來還是比較容易的,官方也給出了一套標準開發流程:
通過這四個步驟,我們可以輕鬆寫出乙個練習程式。該程式呼叫threadx核建立了乙個優先順序為3的執行緒,執行緒內迴圈進行計數器自增和延時操作。
#include "tx_api.h"
unsigned long my_thread_counter = 0;
tx_thread my_thread;
main()
void my_thread_entry(ulong thread_input)
}
android handler 多執行緒demo
andriod提供了 handler 和 looper 來滿足執行緒間的通訊。為了研究其中執行緒機制的問題,寫了2個demo demo1 package com.mp import android.os.bundle import android.os.handler import android....
07 多執行緒03
1.中斷執行緒的執行 當乙個執行緒執行的時候,另乙個執行緒可以呼叫對應的thread的物件的 interrupt 方法來中斷它 public void interrupt 2.判斷執行緒是否中斷 public boolean isinterrupted 3.多執行緒資源協調問題 多執行緒同時去操作乙...
Java多執行緒03
生產者檢查倉庫是否已經滿了,如果沒滿,將生產產品 如果倉庫已滿,停止生產產品。消費者檢查倉庫是否已空,倉庫不空,消費者消費產品 若空,消費者停止消費產品。分析 這是乙個執行緒同步問題,生產者和消費者共享同乙個資源,並且生產者和消費者之間相互依賴,互為條件。對於生產者,沒有生產產品之前,要通知消費者等...