想要實現繼承,首先就得有個父類(建構函式)來提供屬性和方法。
function
father
(name)
father.prototype.age=
'40'
//父類原型中的屬性
1、借用建構函式繼承
var
son=
function()
var son=
newson
('小明'
)console.
log(son)
//
此時son函式只是通過call方法在子級建構函式中呼叫父級建構函式
也就是說只繼承了父類建構函式的屬性,沒有繼承父類原型的屬性。
此時可以通過instanceof方法進行判斷
console.
log(son instanceof
father
)//false
2、通過原型鏈繼承
var
son=
function
(name)
son.prototype=
newfather()
var xiaoming=
newson
('小明'
)console.
log(xiaoming)
//console.
log(xiaoming.__proto__==son.prototype)
//true
console.
log(xiaoming.__proto__.__proto__==father.prototype)
//true
console.
log(xiaoming.age)
//40 通過原型鏈查詢
son繼承了father建構函式中的name屬性以及原型中的age屬性,
son的原型物件小明繼承了son建構函式中的sonname屬性、father建構函式中的name屬性以及原型中的age屬性,但是只能傳值給son,不能傳值給father。
3、組合繼承(組合原型鏈繼承和借用建構函式繼承)
var
son=
function()
son.prototype=
newfather()
var son=
newson
('小明'
)console.
log(son)
//console.
log(son.age)
//40
結合1、2兩種繼承方法,解決了無法繼承原型屬性、方法以及不能傳參的問題。實際上子類上會擁有父類的兩份屬性,只是子類的屬性覆蓋了父類的屬性(father.call(),new father())
4、拷貝繼承
通過for…in,把父類物件和原型物件上可列舉的屬性和方法迴圈賦值到son的原型上
function
son(name)
son.prototype.name=name
}var son=
newson
('leo'
)console.
log(son)
這種方法無法獲取父類不可列舉的方法,同時因為要拷貝父類的屬性和方法,記憶體占用比較高,效率較低。
5、原型式繼承
採用原型式繼承並不需要定義乙個類,傳入引數obj,生成乙個繼承obj物件的物件。類似於複製乙個物件,用函式進行包裝。但是它不是類式繼承,而是原型式基礎,缺少了類的概念。
function
objectcreate
(obj)
f.prototype=obj
return
newf()
}var son=
newfather
('son');
var son=
objectcreate
(son)
var objson=object.
create
(son)
;console.
log(son.name)
//son
console.
log(objson.name)
//son
console.
log(son.__proto__==son)
//true
6、寄生式繼承建立乙個僅僅用於封裝繼承過程的函式,然後在內部以某種方式增強物件,最後返回物件
function
objectcreate
(obj)
f.prototype=obj
return
newf()
}var son=
newfather()
;function
subobject
(obj)
var son=
subobject
(son)
console.
log(son.name)
//son
7、寄生組合式繼承結合寄生式繼承和組合式繼承,完美實現不帶兩份超類屬性的繼承方式,但是太過繁雜,感覺還不如組合式繼承。
function
objectcreate
(obj)
f.prototype=obj
return
newf()
}var middle=
objectcreate
(father.prototype)
//middle的原型繼承了父類函式的原型
function
son(
)son.prototype=middle;
middle.construtor=son;
//修復例項
var son=
newson
('son');
console.
log(son)
//
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