Python入門 變數和常見運算子

2021-10-02 23:16:37 字數 1104 閱讀 9853

1.1 變數的定義:

利用符號來代表乙個不斷變化的值(變數名稱 = 變數值)

變數是表示(或指向)特定值的名稱。

例如,你可能想使用名稱 x 來表示 3 ,為此執行如下**:

>>> x = 3

1.2 python的型別不固定:
變數永遠不會有任何的和它關聯的型別資訊或約束。型別的概念是存在於物件中而不是變數中。變數原本是通用的,它只是在乙個特定的時間點,簡單的引用了乙個特定的物件而已。
1.3 在定義的時候就要確定下來儲存什麼資料型別。

1.4 在定義布林型別的變數時首字母一定要大寫。 如:c=true;c=false

1.5 變數名稱的命名規則:

1.5.1 變數名稱的組成必須是有效符號(大小字母、陣列、下劃線)

1.5.2 不要使用關鍵字或者保留字作為變數名稱(關鍵字:20幾個、保留字:目前的版本沒有使用的單詞,但是後面的版本可能或者準備)

1.5.3 不要以數字開頭!!!!

1.5.4 命名要有意義(盡量使用有意義的單詞來表示變數)

具有特殊含義,能夠進行資料或數值運算的符號

2.1 算數運算子

進行數**算的符號:

+ 數學的加法運算

- 數學的減法運算

* 數學的乘法運算

/ 數學的除法運算

% 數學的求餘數

// 整除

** 冪次方

2.2 關係運算子(比較運算子)

資料與資料的關係

> 大於

< 小於

>= 大於等於

<= 小於等於

== 等於

!= 不等於

2.3 邏輯運算子

and(與)		並且		多個條件必須都同時滿足(為真),才能為真

or(或) 或者 多個條件至少有乙個滿足(為真),才能為真

not(非) 不是

not in 不在裡面

2.4 賦值運算子
=		賦值運算子

+= 自加

-= 自減

*= 自乘

/= //=

**=%=

2.5 位運算

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