/*cb04a_c++_資料結構_stl_queue佇列-一般用來做系統軟體開發
佇列(只能兩端資料)與堆疊(只能一端運算元據)都沒有迭代器。,
佇列:fifo先進先出
自適應容器(容器介面卡)
棧介面卡stl queue
queueq;
queueq;
//但不能用vector做佇列。佇列要求兩端,前後都可以操作。
q.empty();
q.size();
q.front();
q.back();
q.pop();
q.push(item);
cout << "現在佇列裡面有: " << aaq.size() << endl;
cout << "隊首的資料:" << aaq.front() << endl;
cout << "隊尾的資料: " << aaq.back() << endl;
aaq.pop();//刪除資料,隊首的資料
*/
/*cb04a_c++_資料結構_stl_queue佇列-一般用來做系統軟體開發
佇列(只能兩端資料)與堆疊(只能一端運算元據)都沒有迭代器。,
佇列:fifo先進先出
自適應容器(容器介面卡)
棧介面卡stl queue
queueq;
queueq;
//但不能用vector做佇列。佇列要求兩端,前後都可以操作。
q.empty();
q.size();
q.front();
q.back();
q.pop();
q.push(item);
cout << "現在佇列裡面有: " << aaq.size() << endl;
cout << "隊首的資料:" << aaq.front() << endl;
cout << "隊尾的資料: " << aaq.back() << endl;
aaq.pop();//刪除資料,隊首的資料
*/#include #include #include #include #include using namespace std;
int main()
if (aaq.empty())
return 0;
}
資料結構04
複習 1 什麼是資料結構 是專門研究資料關係和操作的學科,而非是計算方法。資料結構 演算法 程式 2 邏輯結構和物理結構 邏輯結構 集合 除了同屬於乙個集合,資料之間沒有任何關係。表 資料之間存在一對一關係。樹 資料之間存在一對多關係。圖 資料之間存在多對多關係。物理結構 順序結構 資料存在在連續的...
資料結構 佇列04
佇列是限制在兩端進行插入操作和刪除操作的線性表,允許進行存入操作的一端稱為 隊尾 允許進行刪除操作的一端稱為 隊頭 當線性表中沒有元素時,稱為 空隊 特點 先進先出 fifo 佇列的特徵 特殊的線性表,先進先出 fifo 1 資料 對於非空的佇列,表頭沒有直接前驅,表尾沒有直接後繼,其它有且僅有乙個...
資料結構與演算法(04)
josephu問題為 設編號為1 2,n的n個人圍坐一圈,約定編號為k 1 k n 的人從1開始報數,數到m的那個人出列,它的下一位又從1開始報數,數到m的那個人又出列,依次類推,直到所有人出列為止,由此產生乙個出隊編號的序列。1.約瑟夫問題 建立環形鍊錶的思路 a.先建立第乙個結點,讓first指...