1.保證類在記憶體中只能建立乙個物件
1.餓漢模式:程式啟動時就建立唯一物件
2.懶漢模式:用的時候才建立物件
餓漢模式(不會出現問題)
懶漢模式(可能會出現問題)
(1)延遲載入
(2)執行緒安全問題
(3)是多執行緒環境
(4)是有共享資料
(5)有多條語句操作共享資料
餓漢模式:
1.建立唯一物件首先要禁用建構函式,將建構函式宣告為私有
2.定義靜態成員變數,在類內有靜態成員函式呼叫
3.為防止通過拷貝建構函式,賦值過載運算子建立物件,將他們也要宣告稱私有
*優點:*實現簡單,安全
缺點:可能導致程序啟動慢,如果有多個單例類物件例項啟動,不確定順序
class
singleton
private
:singleton()
singleton
(const singleton&)=
delete
;static singleton m_ins;
//靜態成員變數須在類外定義};
intmain()
懶漢模式:
在第一次使用類時建立物件
//懶漢模式 第一次使用時建立 延遲載入
#include
#include
#include
using
namespace std;
class
slingleton
m_mutex.
unlock()
;}return m_pins;
}classgc}
};private
:slingleton()
slingleton
(const slingleton &)=
delete
; slingleton &
operator=(
const slingleton &)=
delete
;static
volatile slingleton* m_pins ;
static mutex m_mutex;
static gc m_gc;
//靜態成員變數在程式結束時銷毀,m_gc在程式結束時析構函式釋放new開闢的空間};
volatile slingleton* slingleton::m_pins =
nullptr
;mutex slingleton::m_mutex;
slingleton::gc m_gc;
void
treadfunc()
void
test()
intmain()
什麼是單例模式
1.單例模式只能有乙個例項。2.單例類必須建立自己的唯一例項。3.單例類必須向其他物件提供這一例項。第一步 將類的建構函式生命為私有的建構函式,這樣我們在外部就無法通過singleton s new singleton 來例項化該,因為private生命的成員只有在該類的內部可以訪問。這樣可以保證類...
什麼是單例模式
1.保證類在記憶體中只能有乙個物件 1.懶漢式 類一載入就建立物件 2.餓漢式 用的時候,才去建立物件 相關經驗 餓漢式 是不會出現問題的單例模式 懶漢式 可能會出現問題的單例模式 1.懶載入 延遲載入 2.執行緒安全問題 1.是否多執行緒環境 是 2.是否有共享資料 是 3.是否有多條語句操作共享...
什麼是單例模式
單例模式,顧名思義就是乙個類只有乙個例項,並且類負責建立自己的物件,這個類提供了一種訪問其唯一的物件的方式,可以直接訪問,不需要例項化該類的物件。從物件導向的角度講 雖然都能實現目的,但是他們乙個是基於物件,乙個是物件導向的,就像我們不面相物件也能解決問題一樣,面相物件的 提供乙個更好的程式設計思想...