需求的提出:在架構設計時,某些類在整個系統生命期中最多只能有乙個物件存在(single instance)。
問題:如何定義乙個類,使得這個類最多只能建立乙個物件?
要控制類的物件數目,必須對外隱藏建構函式。思路如下:
程式設計實驗:單例模式初探
#include
#include
using
namespace std;
class
sobject
public
:static sobject*
getinstance()
;void
print()
};sobject* sobject::c_instance =
null
;sobject* sobject::
getinstance()
return c_instance;
}int
main()
如上實現存在的問題:
解決方案:
實現和使用方法如下:
singleton.h:
#ifndef _singleton_h_
#define _singleton_h_
template
<
typename t >
class
singleton
;template
<
typename t >
t* singleton
::c_instance =
null
;template
<
typename t >
t* singleton
::getinstance()
return c_instance;
}#endif
main.cpp:
#include
#include
#include
"singleton.h"
using
namespace std;
class
sobject
public
:void
print()
};intmain()
單例類模板
單例模式 需求的提出 在架構設計時,某些類在整個系統生命週期中最多只能有乙個物件存在 single instance 如何定義乙個類,使得這個類最多只能建立乙個物件?明確建立乙個物件,必然會呼叫建構函式。要控制類的物件數目,必須對外隱藏建構函式 思路 將建構函式的訪問屬性設定為private 定義i...
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C 單例模板類
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