為啥三次握手呢?兩次不行嗎?
不可以三次握手是為了防止已失效的鏈結請求報文突然又傳送到了伺服器而產生錯誤。
客戶端發出的連線請求報文並未丟失,而是在某個網路節點長時間滯留了,以致延誤到鏈結釋放以後的某個時間才到達伺服器。
伺服器誤以為這是客戶端發出的乙個新的連線請求,於是就向客戶端傳送確認資料報,同意建立連線。
若不採用三次握手,那麼只要伺服器發出確認資料報,新的連線就建立了。由於客戶端此刻並沒有發出連線請求,所以客戶端不會理伺服器的確認,也不與伺服器通訊,而這時伺服器一直再等待客戶端的請求,這樣伺服器就白白的浪費了一定的資源。
若採用三次握手,在這種情況下,由於伺服器端沒有收到來自客戶端的確認,則就會知道客戶端並沒有要求建立請求,就不會建立連線。
三次握手 為什麼不用兩次握手呢?
問題1 第一次握手 客戶端向伺服器端傳送乙個訊號syn 1,並且生成乙個隨機的序seq x,告訴伺服器端我要傳送資料了,進入syn sent 同步已傳送 狀態。第二次握手 伺服器收到syn包,必須確認客戶的syn ack x 1 同時自己也傳送乙個syn包 syn 1,ack 1 位子設定乙個初始序...
兩次請求與三次握手
在使用 時。第一次訪問伺服器時,顯示request建立銷毀了三次,session建立銷毀了三次,這是由於網路傳輸是基與http協議的,而http協議在在第一次訪問伺服器時進行的是三次握手。所以顯示三次。在於伺服器建立鏈結後,關閉瀏覽器,重新開啟頁面會產生兩次request的建立與銷毀,一次sessi...
TCP為什麼是三次握手,不是兩次握手?
自己開發了一 票智慧型分析軟體,功能很強大,需要的點選下面的鏈結獲取 1.三次握手的作用有兩個 1 讓client和server雙方都知道雙方可以傳送和接收到對方的訊息 2 避免網路堵塞時,client以為沒有連線上,傳送多次請求,而server會為前面多次無效請求建立連線,造成資源浪費 2.具體說...