沒想到我也有訪問量突破10000的一天!
感謝大家的支援。我現在爭取做到一日一更。
今天聽了浪子花夢的建議,去嘗試了一下影象程式設計。
搜尋之後,發現一位大神:
好了,進入正題:hello,world!
第一部分
第一章第三節
這是我上篇帖子留下的**:
#include
//使用cin,cout,需呼叫iostream庫,否則編譯出錯
using
namespace std;
//在c語言中要省略,例如在vc++和tc++中
intmain()
//有的c語言可用void main(),例如vc++和tc++
執行結果:
相信許多學過c++的人第一次打**都是這個吧。
我們來一點一點剖析這個**:
1.#include
這個東西叫頭 文 件
告訴編譯器的預處理器將輸入輸出流的標準標頭檔案(iostream)包括在本程式中(也就是說,加了這個標頭檔案就可以使用cout(輸出)和cin(輸入))。這個標頭檔案包括了c++中定義的基本標準輸入輸出程式庫的宣告。有多種標頭檔案,每個標頭檔案都可以宣告一種程式的寫法。
2.using namespace std;
使用std(標準)名字空間的意思(name 名字;space 空間)我也不過多介紹了,反正打出來就行了,記得後面有乙個分號哦!
3.int main()
這一行為主函式的起始宣告。main是所有c++程式的執行的起始點。不管它在程式中的哪乙個位置,它都會第乙個被執行。
4.cout>"下篇帖子講)。
5.return 0;
結束整個程式。
注:
①程式中除了標頭檔案、int main()、花括號和一些特定語句後面不打分號。
②大家應該也注意到了,int main()下面一行有一對花括號把整個程式括了起來,我們就在這個花括號裡寫**。
③endl的作用是輸出乙個enter鍵。
劃重點!!!
下面就是本節課的重點!!!
這是我們學習到的第乙個程式結構:流輸入與流輸出
這是這個程式結構的寫法:
cout《輸出專案1(你要輸出到螢幕上的內容)《輸出專案2《輸出專案3<
下面是這個程式結構在輸出不同東西時的兩種情況:
①輸出文字:
cout<
using
namespace std;
intmain()
thanks♪(・ω・)ノ
再見!ヾ( ̄▽ ̄)byebye
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