一.linkedblockingqueue基本結構
內部也是有乙個node類,下圖所示,item存 實際資料,next指向下乙個節點,乙個有參構造器,沒啥好說的;
我們可以看看這個佇列有的一些屬性,其實大概能猜出來就是生產者消費者模型:
複製**
//佇列實際容量
private final int capacity;
//這個原子變數記錄節點數量
private final atomicinteger count = new atomicinteger();
//頭節點
transient node head;
//尾節點
private transient node last;
//這個鎖用於控制多個執行緒從佇列頭部獲取元素
private final reentrantlock takelock = new reentrantlock();
//當隊列為空,執行出隊操作的執行緒就放到這條件變數裡來
private final condition notempty = takelock.newcondition();
//用於控制多個執行緒往佇列尾部新增元素
private final reentrantlock putlock = new reentrantlock();
//如果佇列滿了,執行入隊操作的執行緒就丟到這裡面來
private final condition notfull = putlock.newcondition();
複製**
構造器中可以看到,預設最大數量就是65536個,雖然說也可以指定大小,我們一定程度上可以說這是乙個有界阻塞佇列;
//預設佇列最大的數量就是65536個
public linkedblockingqueue()
//也可以指定佇列大小,預設頭節點和尾節點都是指向哨兵節點
public linkedblockingqueue(int capacity)
//也可以傳乙個實現collection介面的類,比如list,然後遍歷將其中的元素封裝成節點丟到佇列中去
//注意這裡獲取鎖和釋放鎖
public linkedblockingqueue(collection<? extends e> c)
count.set(n);
} finally
}我們簡單的介紹了這個佇列的基本結構,現在我們可以看看一些重要的方法;
二.offer方法
這個方法向佇列最後新增乙個元素,插入成功返回true,如果佇列滿了,就拋棄當前元素返回false;
public boolean offer(e e)
} finally
//如果c==0,表示佇列中在新增節點之前就已經有乙個節點了,就喚醒條件變數notempty中的執行緒,這些執行緒就會從佇列中去取資料
if (c == 0)
signalnotempty();
return c >= 0;
}private void signalnotempty() finally
}三.put方法
這個方法在佇列尾部插入乙個元素,如果佇列有空閒則插入後直接返回,否則就阻塞當前執行緒直到佇列空閒再插入;而且當前執行緒在阻塞的時候被其他執行緒呼叫了中斷方法,就會拋異常;
public void put(e e) throws interruptedexception
//節點數量沒有到最大,就在鍊錶最後新增節點
enqueue(node);
//計數器加一,注意如果count等於4,那麼c還是等於4,這個方法是原子自增,返回原來的值,注意和incrementandget方法的區別
c = count.getandincrement();
//這裡如果c+1private void signalnotempty() finally
}四.poll方法
這個方法是從頭部移除乙個元素,如果隊列為空就返回null,這個方法不阻塞;
public e poll()
} finally
//這裡這個判斷,注意一下在原子類atomicinteger中兩個方法,比如初始值為5,那麼呼叫decrementandget方法返回的事4,
//而呼叫getanddecrement方法返回的是5,我們這裡額c呼叫的是後者,所以表示刪除節點之前佇列的數量
//所以這裡的意思就是:如果刪除佇列之前的數量等於佇列最大容量,那麼刪除之後佇列肯定有空位置,於是就喚醒notfull條件佇列中的執行緒
//往佇列中新增新的節點
if (c == capacity)
signalnotfull();
return x;
}//這個方法很簡單稍微提一下,就是將第乙個哨兵節點自己引用自己,更好的被gc收集
//將head指向第二個節點,取出該節點的值,然後將該節點內的item置為null,此節點就變成了乙個哨兵節點
private e dequeue()
private void signalnotfull() finally
}五.peek方法
這個方法獲取佇列頭部元素但是不移除該節點;
public e peek() finally
}六.take方法
當前方法跟peek方法基本一樣,只不過這個方法是阻塞的:從佇列頭刪除乙個節點,如果隊列為空則阻塞當前執行緒直到佇列不為空再執行操作,如果在阻塞的時候其他執行緒修改了中斷標誌,那麼該執行緒就拋錯;
//這個方法其實和poll方法基本一樣,沒什麼好說的,注意可以拋異常
public e take() throws interruptedexception
x = dequeue();
c = count.getanddecrement();
if (c > 1)
notempty.signal();
} finally
if (c == capacity)
signalnotfull();
return x;
}七.remove方法
刪除佇列中某個指定的元素,刪除成功返回true,失敗返回false;
public boolean remove(object o)
}return false;
} finally
}void fullylock()
void fullyunlock()
//刪除其實很容易,就是跟普通鍊錶的刪除一樣,就是把當前要刪除的節點前面的節點指向後面的節點
void unlink(node p, node trail)
八.總結
其中concurrentlinkedqueue是無界非阻塞佇列,底層是用單向鍊錶實現,入隊和出隊使用cas實現;而linkedblockingqueue是有界阻塞佇列,底層是用單向鍊錶實現,入隊和出隊分別用獨佔鎖的方式去處理,所以入隊和出隊是可以同時進行的,而且還為兩個獨佔鎖配置了兩個條件佇列,用於存放被阻塞的線層,注意,這裡涉及到好幾個佇列,乙個是獨佔鎖的aqs佇列,乙個是條件佇列,乙個是存放資料的佇列,不要弄混淆了啊!
龍華大道1號
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