1.冒號(:)用法
你好! 這是你第一次使用markdown編輯器所展示的歡迎頁。如果你想學習如何使用markdown編輯器, 可以仔細閱讀這篇文章,了解一下markdown的基本語法知識。
(1)表示機構內位域的定義(即該變數佔幾個bit空間)
typedef struct _*** ; ***
(2)建構函式後面的冒號起分割作用,是類給成員變數賦值的方法,初始化列表,更適用於成員變數的常量const型。
struct _***
(3) public:和private:後面的冒號,表示後面定義的所有成員都是公有或私有的,直到下乙個"public:」或"private:」出現為止。"private:"為預設處理。
(4)類名冒號後面的是用來定義類的繼承。
class 派生類名 : 繼承方式 基類名
派生類的成員
繼承方式:public、private和protected,預設處理是public。
2.雙冒號(::)用法
(1)表示「域操作符」
例:宣告了乙個類a,類a裡宣告了乙個成員函式void f(),但沒有在類的宣告裡給出f的定義,那麼在類外定義f時,
就要寫成void a::f(),表示這個f()函式是類a的成員函式。
(2)直接用在全域性函式前,表示是全域性函式
例:在vc裡,你可以在呼叫api 函式裡,在api函式名前加::
(3)表示引用成員函式及變數,作用域成員運算子
例:system::math::sqrt() 相當於system.math.sqrt()
——————————————————————————————————————
vc中如下
這篇文章將總結c/c++中的冒號的用法。
1、位域定義
這個在前面關於位結構體的文章裡說得夠多的了,不再重複了。
2、類建構函式(constructor)的初始化列表
先說下什麼叫建構函式吧(是不是囉嗦了?c++的人應該都知道了吧,還是以防萬一一下)。所謂建構函式,就是與類同名的函式,它與普通函式的區別在於,它沒有返回型別。
在建構函式後面緊跟著冒號加初始化列表,各初始化變數之間以逗號(,)隔開。下面舉個例子。
class myclass
myclass::myclass():a(1),b(1)// 初始化列表
上面的例子展示了冒號的這個用法,下面對這個用法進行幾點說明:
1)初始化列表的作用相當於在建構函式內進行相應成員變數的賦值,但兩者是有差別的。
在初始化列表中是對變數進行初始化,而在建構函式內是進行賦值操作。兩都的差別在對於像const型別資料的操作上表現得尤為明顯。我們知道,const型別的變數必須在定義時進行初始化,而不能對const型的變數進行賦值,因此const型別的成員變數只能(而且必須)在初始化列表中進行初始化,即下面的**將會出錯:
myclass::myclass()
2)初始化的順序與成員變數聲名的順序相同。
先看一下下面的程式:
myclass::myclass():b(1),a(b)
這樣的執行結果a,b各是多少呢?b=1,a=1?不是,b=1而a是個隨機數。這一點是相當重要的哦,一般在初始化列表中進行初始化時,初始化的順序應與宣告的順序保持一致,防止出現不必要的錯誤。
3)對於繼承的類來說,在初始化列表中也可以進行基類的初始化,初始化的順序是先基類初始化,然後再根據該類自己的變數的宣告順序進行初始化。
3、宣告基類。
假設我們重新定義乙個類,繼承自myclass類。定義方式如下:
class derivedclass : public myclass
這裡的冒號起到的就是聲名基類的作用,在基類類名前面可以加public/private/protected等標籤,用於標識繼承的型別,也可以省略,省略的話,用class定義的類預設為private,用struct定義的類預設為public,至於具體各個標籤有什麼區別這裡就不說了。
與初始化列表一樣的,這裡也可以聲名多個基類,各基類之間用逗號(,)隔開。
4、條件語句(? ?
與?構成條件語句,作用相當於if else,如下;
int a,b,c;
a=3;
b=2;
c=a>b?a:b;// 如果a>b成立,則反a賦給c,否則把b賦給c
條件語句的結構為:
條件表示式?表示式1:表示式2
當條件表示式為true時,表示式的值為表示式1的值,否則為表示式2的值。
幾點說明:
1)?:可以巢狀,但不推薦使用(難懂),下面的表示式你能看懂啥意思不?
int max = i>j ? i>k ? i : k : j>k ? j : k;
腦袋大了吧,呵呵。
2)?:具有很低的優先順序,這個要注意哦,下面的程式執行結果是啥呢?
int i = 3;
int j = 2;
cout << i>j?i:j;// 出錯,《比》具有更高的優先順序,執行順序為 ((coutj))作為判決條件,來決定表示式的值為i或j,而cout<<(i>j),i>j則輸出1否則0,然後再將(cout<<(i>j))作為?:的條件,如果cout正確執行則為1(true),否則為0(false),以此決定表示式值為i或j
cout <<(i>j?i:j);//i>j則輸出i,否則輸出j,表示式值為true如果cout正確執行,否則為false
更多的關於優先順序的問題就不說了。
5、語句標籤
通常跟goto配合使用,如:
step1: a = f1();
…goto step1;
這種作法也不是很推薦,原因在於它破壞了語句的順序執行,這樣的代價大家應該清楚吧。不過存在即為合理嘛,既然它還存在,肯定還是有它的用處有它的好處的,比如說,多層巢狀的退出(會比break continue直觀一點吧),也可以避免重複**之類之類的
6、switch語句中case後。
這個不說了,要是不會的話,我也沒話可說了。
7、彙編指令模板
這個我也不懂,不班門弄斧了,可以參考一下:
改天學習一下。
1、作用域符號::的前面一般是類名稱,後面一般是該類的成員名稱,c++為例避免不同的類有名稱相同的成員而採用作用域的方式進行區分
如:a,b表示兩個類,在a,b中都有成員member。那麼
a::member就表示類a中的成員member
b::member就表示類b中的成員member
2、全域性作用域符號:當全域性變數在區域性函式中與其中某個變數重名,那麼就可以用::來區分如:
char zhou; //全域性變數
void sleep()
char zhou; //區域性變數
char(區域性變數) = char(區域性變數) *char(區域性變數) ;
::char(全域性變數) =::char(全域性變數) *char(區域性變數);
3、::是c++裡的「作用域分解運算子」。比如宣告了乙個類a,類a裡宣告了乙個成員函式voidf(),但沒有在類的宣告裡給出f的定義,那麼在類外定義f時,就要寫成voida::f(),表示這個f()函式是類a的成員函式。例如
[cpp] view plaincopy
01 class ca ;
0708 //那麼在實現這個函式時,必須這樣書寫:
09 int ca::add(int a, int b)
10 13
14 //另外,雙冒號也常常用於在類變數內部作為當前類例項的元素進行表示,比如:
15 int ca::add(int a)
16 19
20 //表示當前類例項中的變數ca_var。
c 中冒號( )和雙冒號( )的用法
1.冒號 用法 1 表示機構內位域的定義 即該變數佔幾個bit空間 typedef struct 2 建構函式後面的冒號起分割作用,是類給成員變數賦值的方法,初始化列表,更適用於成員變數的常量const型。struct 3 public 和private 後面的冒號,表示後面定義的所有成員都是公有或...
c 中冒號( )和雙冒號( )的用法
1.冒號 用法 1 表示機構內位域的定義 即該變數佔幾個bit空間 typedef struct 2 建構函式後面的冒號起分割作用,是類給成員變數賦值的方法,初始化列表,更適用於成員變數的常量const型。st 1.冒號 用法 1 表示機構內位域的定義 即該變數佔幾個bit空間 typedef st...
c 中冒號( )和雙冒號( )的用法
1 表示機構內位域的定義 即該變數佔幾個bit空間 typedef struct 2 建構函式後面的冒號起分割作用,是類給成員變數賦值的方法,初始化列表,更適用於成員變數的常量const型。struct 3 public 和private 後面的冒號,表示後面定義的所有成員都是公有或私有的,直到下乙...