執行緒的狀態
等待和喚醒的機制
在多個執行緒之間通過等待方法和喚醒方法進行通訊,沒有被喚醒的話就一直等待。
package
threadtest;/
***void
wait()
*導致當前執行緒等待,直到另乙個執行緒呼叫該物件的
notify()
方法或notifyall()
方法。*
void
wait
(long
timeout)*
導致當前執行緒等待,直到另乙個執行緒呼叫
notify()
方法或該物件的
notifyall()
方法,或者指定的時間已過。
*void
wait
(long
timeout
,int
nanos)*
導致當前執行緒等待,直到另乙個執行緒呼叫該物件的
notify()
方法或notifyall()
方法,或者某些其他執行緒中斷當前執行緒,或一定量的實時時間。**
喚醒操作會使當前執行緒進入等待
*void
notify()
*喚醒正在等待物件監視器的單個執行緒。
*void
notifyall()
*喚醒正在等待物件監視器的所有執行緒。*/
public
class
waitnotifytest1
catch
(interruptedexceptione)
}system
.out
.println
("顧客可以吃東西了");
}}).
start()
;new
thread
(new
runnable()
catch
(interruptedexceptione)
object
.notify()
;system
.out
.println
("上菜");
執行緒基礎3
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執行緒基礎3 執行緒中斷
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執行緒學習3
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