c++中的static的兩種用法:一種是面向過程程式設計,第二種是物件導向程式設計。前者應用於普通變數和函式,不涉及類;後者涉及static在類中的作用。
1.1 靜態全域性變數
在全域性變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為乙個靜態全域性變數。我們先舉乙個靜態全域性變數的例子,如下:
//example 1
#include
voidfn(
);static
int n;
//定義靜態全域性變數
void
main()
voidfn(
)
靜態全域性變數的特點:1、該變數在全域性資料區分配記憶體,在整個程式執行期間一直存在;
2、未經初始化的靜態全域性變數會被程式自動初始化為0(預設初始化)(自動變數的初始化是隨機的,除非他被顯式初始化);
3、靜態全域性變數在宣告它的整個檔案都是可見的,可在檔案之外是不可見的;
ps(靜態變數都在全域性資料區分配記憶體,包括後面將要提到的靜態區域性變數。對於乙個完整的程式,在記憶體中的分布情況如下:
**區
全域性資料區(全域性資料區的資料並不會因為函式的退出而釋放空間。)
堆區(一般存放由new產生的動態資料)
棧區(函式內部的自動變數存放在棧區,會隨函式的退出而自動釋放空間))
1.2 靜態區域性變數
在區域性變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為乙個靜態區域性變數。 我們先舉乙個靜態區域性變數的例子,如下:
//example 3
#include
voidfn(
);void
main()
voidfn(
)
為什麼需要靜態全域性變數:一般在函式中定義的變數,在棧區分配空間,函式退出時胡自動釋放,無法儲存,而如果定義全域性變數來實現,變數就不屬於函式本身,不在僅受函式控制,給程式維護帶來不便;利用靜態全域性變數可將其儲存在全域性資料區,每次值保持到下一次呼叫,直到下次賦新值。
靜態區域性變數的特點:
1、在全域性資料區分配
2、 靜態區域性變數在程式執行到該物件的宣告處時被首次初始化,即以後的函式呼叫不再進行初始化;未經初始化的全域性靜態變數會被自動初始化為0(自動物件的值是任意的,除非他被顯式初始化)
3、作用域仍為區域性作用域,當定義它的函式或者語句塊結束的時候,作用域結束。但是當區域性靜態變數離開作用域後,並沒有銷毀,而是仍然駐留在記憶體當中,只不過我們不能再對它進行訪問,直到該函式再次被呼叫,並且值不變。
1.3 靜態函式
在函式的返回型別前加上static關鍵字,函式即被定義為靜態函式。靜態函式與普通函式不同,它只能在宣告它的檔案當中可見,不能被其它檔案使用。
//example 4
#include
static
voidfn(
);//宣告靜態函式
void
main()
voidfn(
)//定義靜態函式
靜態函式的特點:1、只在宣告的檔案中可見,不可被其他檔案呼叫
2、 其它檔案中可以定義相同名字的函式,不會發生衝突;
2.1 靜態資料成員
在類內資料成員的宣告前加上關鍵字static,該資料成員就是類內的靜態資料成員。先舉乙個靜態資料成員的例子。
//example 5
#include
class
myclass
;int myclass::sum=0;
//定義並初始化靜態資料成員
myclass::
myclass
(int a,
int b,
int c)
void myclass::
getsum()
void
main()
靜態資料成員的特點:1、靜態資料成員被當做類成員,無論這個類的物件被定義多少個,靜態資料成語在程式中只有乙個拷貝,由該型別所有物件共享訪問,只分配一次記憶體2、儲存在全域性資料區,靜態資料成員定義時要分配空間,所以不能在類宣告中定義在example 5中,語句int myclass::sum=0;是定義靜態資料成員;
3、靜態資料成員初始化與一般資料成員初始化不同。靜態資料成員初始化的格式為:
<資料型別><類名>::<靜態資料成員名>=<值>4、類的靜態資料成員有兩種訪問形式:
<類物件名>.<靜態資料成員名> 或 <類型別名>::<靜態資料成員名>5、靜態資料成員主要用在各個物件都有相同的某項屬性的時候
6、同全域性變數相比,使用靜態資料成員有兩個優勢:
1.靜態資料成員沒有進入程式的全域性名字空間,因此不存在與程式中其它全域性名字衝突的可能性;
2.可以實現資訊隱藏。靜態資料成員可以是private成員,而全域性變數不能;
2.2 靜態成員函式
與靜態資料成員一樣,我們也可以建立乙個靜態成員函式,它為類的全部服務而不是為某乙個類的具體物件服務。靜態成員函式與靜態資料成員一樣,都是類的內部實現,屬於類定義的一部分。普通的成員函式一般都隱含了乙個this指標,this指標指向類的物件本身,因為普通成員函式總是具體的屬於某個類的具體物件的。通常情況下,this是預設的。如函式fn()實際上是this->fn()。
但是與普通函式相比,靜態成員函式由於不是與任何的物件相聯絡,因此它不具有this指標。從這個意義上講,它無法訪問屬於類物件的非靜態資料成員,也無法訪問非靜態成員函式,它只能呼叫其餘的靜態成員函式。下面舉個靜態成員函式的例子。
//example 6
#include
class
myclass
;int myclass::sum=0;
//定義並初始化靜態資料成員
myclass::
myclass
(int a,
int b,
int c)
void myclass::
getsum()
//靜態成員函式的實現
void
main()
靜態成員函式特點:1、靜態成員函式不能訪問非靜態成員函式和非靜態資料成員;非靜態成員函式可以任意地訪問靜態成員函式和靜態資料成員;
2、由於沒有this指標的額外開銷,因此靜態成員函式與類的全域性函式相比速度上會有少許的增長;
3、呼叫靜態成員函式的方式
<類名>::<靜態成員函式名>(<參數列>)或<類物件名>.<靜態成員函式名>(<參數列>)**歸納:
參考:vincentczw
C 中static關鍵字的作用
c 的static有兩種用法 面向過程程式設計中的static和物件導向程式設計中的static。前者應用於普通變數和函式,不涉及類 後者主要說明static在類中的作用。1.面向過程設計中的static 1.1靜態全域性變數 在全域性變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為乙個靜態全域性...
C 關鍵字static作用
關鍵字static作用?static可以用作函式和變數的字首 在模組內的static變數可以被模組內所有函式訪問,但不能被模組外其他函式訪問。在模組內的static函式只可被這一模組內的其他函式呼叫,這個函式的使用範圍被限制在宣告它的模組內。2.1函式體內static變數的作用範圍為該函式體,不同於...
C 中static關鍵字作用總結
from 1.先來介紹它的第一條也是最重要的一條 隱藏 static函式,static變數均可 當同時編譯多個檔案時,所有未加static字首的全域性變數和函式都具有全域性可見性。舉例來說明。同時編譯兩個原始檔,乙個是a.c,另乙個是main.c。a.cchar a a global variabl...