程式設計積累 判斷相關

2021-10-02 08:14:31 字數 346 閱讀 2713

判斷是否有元素出現

mask = 0;

for()

if判斷

如果if(iszero)

if(!iszero)->else

是為了判斷當=0時執行某操作,而≠0時執行另一操作,則在第一次if執行後會再判斷一次以決定是否進入第二個if,這樣會浪費時間。而把第二個if改為else則執行完第乙個if後不會再判斷是否要進入第二個,程式會跳過else執行其後部分。即省去第二個的判斷時間。

++i與i++

「兩者不同的地方在於++i 占用的空間比 i++ 要小,i++是多定義乙個變數的。看看運算子過載可以知道是怎麼回事。 」

Java Thread相關(積累)

threadgroup 執行緒組就是由執行緒組成的管理執行緒的類 thread.currentthread getthreadgroup getname currentthread 取得當前執行緒。getthreadgroup 取得當前執行緒所在的組。getname 取得組的名稱。定義乙個執行緒組,...

c 程式設計積累

1.長語句換行 string parastrprojectmode 遇到長語句換行 只要保證 之間的內容在一行就行了 比如 str 這種 不能出現 2.登陸介面,輸入使用者名稱後回車跳到輸密碼文字框 用key press事件,加focus方法。provate void txtusername key...

程式設計經驗積累

寫 的習慣養成 不能依賴於系統bug,error,waring提示,有些問題自己要想到,當然這個取決於多少次痛之後領悟和深厚的程式設計思想了.你懂我意思的 以及增加盡可能多的容錯提示!也就是類似用fopen打不開檔案,自己寫個printf,提示 檔案打不開 這樣的提示了,一定要盡可能多寫這樣的容錯判...