首先引入依賴
org.jeasy
easy-rules-core
3.3.0
org.jeasy
easy-rules-mvel
3.3.0
複製**
easy-rules-core是easy-rules的核心依賴,必不可少,而easy-rules-mvel是用於mvel的方式建立rule,mvel的方式建立rule比較靈活,可以隨時修改rule規則和action邏輯。
定義rule
@rule(name = "被2整除")
public class tworule
@action
public void action(@fact("num") int num)
@priority
public int getpriority()
}@rule(name = "被3整除")
public class threerule
@action
public void action(@fact("num") int num)
@priority //優先順序註解:return 數值越小,優先順序越高
public int getpriority()
}@rule(name = "被2和3同時整除")
public class twothreeruleunitgroup extends unitrulegroup
}@override
public int getpriority()
}@rule(name = "既不被2整除也不被3整除")
public class otherrule
@action
public void action(@fact("num") int num)
@priority
public int getpriority()
}複製**
測試類
public class ruletest
}}複製**
public class mveltestrule
}複製**
個人感覺這種方式的建立rule比較靈活,rule的所有資訊都可以儲存到資料庫中,可以實時修改資料庫中資料進行修改規則。只需要將相關的類設定到facts中即可。
規則***
public class myrulelistener implements rulelistener
@override
public void afterevaluate(rule rule, facts facts, boolean b)
@override
public void beforeexecute(rule rule, facts facts)
@override
public void onsuccess(rule rule, facts facts)
@override
public void onfailure(rule rule, facts facts, exception e)
}複製**
在rulesengine.fire(rules, facts);
之前註冊規則***
((defaultrulesengine) rulesengine).registerrulelistener(new myrulelistener());
複製**
public class myrulesenginelistener implements rulesenginelistener
@override
public void afterexecute(rules rules, facts facts)
}複製**
在rulesengine.fire(rules, facts);
之前註冊規則引擎***
((defaultrulesengine) rulesengine).registerrulesenginelistener(new myrulesenginelistener());
複製**
skiponfirstfailedrule 為true時, 如果執行@action中發生異常就會跳過後面規則匹配
skiponfirstnontriggeredrule 為true時,從第一條開始,匹配一條才會往下執行,不匹配則跳過後面
ruleprioritythreshold 大於指定的優先順序則不進行匹配
rulesengineparameters parameters = new rulesengineparameters()
parameters.skiponfirstfailedrule(true);
parameters.skiponfirstnontriggeredrule(true);
parameters.prioritythreshold(3);
rulesengine rulesengine = new defaultrulesengine(parameters);
複製**
多條配置可以一起使用。 規則引擎的簡單介紹
一 規則引擎的由來 規則引擎由推理引擎發展而來,是一種嵌入在應用程式中的元件,實現了將業務決策從應用程式 中分離出來,並使用預定義的語義模組編寫業務決策。接受資料輸入,解釋業務規則,並根據業務規則做出業務決策。二 應用背景 企業級管理者對企業it系統的開發有著如下的要求 1.為提高效率,管理流程必須...
mysql 規則引擎 為什麼使用規則引擎?
一天,朱斯參加了一場code review研討會。會上的一群人正在討論著如何對祖傳 進行變更,大家你一言,我一語,場面十分熱鬧!突然,只見人群中的乙個人滿面愁容,說道 昨天在專案中看到下面這樣一段 分支太多了!維護起來很煩啊!if day 周一 else if day 周二 else if day ...
規則引擎pyke
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