前幾天在編寫2048小遊戲時遇到了輸入單字元會受回車影響的問題,為了解決這個問題,我在網上找了一些總結。
1、在scanf()中使用』\n』遮蔽回車符號。
scanf("%d\n", &n);
scanf("%c", &c);
2.在scanf()格式串最前面新增空格,遮蔽回車字元。
scanf("%d", &n);
scanf(" %c", &c);//%c 前面加空格,過濾回車
3.在接收字元前,使用getchar()來讀取一次回車符號。
scanf("%d", &n);
getchar();// 專門用來讀取上次輸入的回車字元
scanf("%c", &c);
4.在接收字元前,使用fflush()清空輸入流中緩衝區中的內容。
scanf("%d", &n);
fflush(stdin);//清空輸入流緩衝區的字元,注意必須引入#include標頭檔案
scanf("%c", &c);
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