當某個執行緒訪問某個資源時,如果有其他執行緒正在訪問此資源,可以判定此資源互斥,不允許被再次訪問。
const
string mutexname =
"cscook"
;bool flag =
false
;mutex mutex =
newmutex
(false
, mutexname,
out flag);if
(flag)
else
console.
readline()
;
//
// 摘要:
// 使用可指示呼叫執行緒是否應具有互斥體的初始所有權以及字串是否為互斥體的名稱的 boolean 值和當執行緒返回時可指示呼叫執行緒是否已賦予互斥體的初始所有權的
// boolean 值初始化 system.threading.mutex 類的新例項。
//// 引數:
// initiallyowned:
// 如果為 true,則給予呼叫執行緒已命名的系統互斥體的初始所屬權(如果已命名的系統互斥體是通過此呼叫建立的);否則為 false。
//// name:
// system.threading.mutex 的名稱。 如果值為 null,則 system.threading.mutex 是未命名的。
//// creatednew:
// 在此方法返回時,如果建立了區域性互斥體(即,如果 name 為 null 或空字串)或指定的命名系統互斥體,則包含布林值 true;如果指定的命名系統互斥體已存在,則為
// false。 此引數未經初始化即被傳遞。
//// 異常:
// t:system.unauthorizedacces***ception:
// 命名互斥體存在且具有訪問控制安全性,但使用者不具備 system.security.accesscontrol.mutexrights.fullcontrol。
//// t:system.io.ioexception:
// 出現 win32 錯誤。
//// t:system.threading.waithandlecannotbeopenedexception:
// 無法建立命名互斥體,可能是由於其他型別的等待控制代碼具有相同名稱。
//// t:system.argumentexception:
// name 超過 260 個字元。
[reliabilitycontract
(consistency.willnotcorruptstate, cer.mayfail)][
securitycritical
]public
mutex
(bool initiallyowned,
string name,
outbool creatednew)
;
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