【程序間通訊方式】
1.通訊:管道/fifo,訊息佇列,共享記憶體,socket/uds
管道一般用於有有親屬關係的程序間進行通訊。
核心自動處理管道的同步問題。管道通訊資料為流模型,不能區分不同時間傳送的兩條訊息。可以定長傳送每條資料,或者定義訊息分隔符。
fifo相對於管道,多了路徑名,任意程序都可訪問到
訊息佇列,可用於任意程序。核心自動處理其同步問題。訊息佇列可以實現非同步通知。
管道和訊息佇列傳遞資料時,資料需要從使用者空間拷貝到核心空間,再從核心空間拷貝到使用者空間。
共享記憶體:使用記憶體對映的方式,讓多個程序共享一段記憶體空間,實現程序間通訊。資料直接在記憶體中操作變化,不需要拷貝到記憶體空間,是所有通訊方式中最快的一種。但是,共享記憶體空間被多個程序同時訪問,使其成為公共資源,對其訪問需要同步工具的配合,防止資料錯誤。
2.同步:訊號,訊號量/條件變數,互斥鎖,讀寫鎖,記錄上鎖
訊號:非同步通知,訊號處理函式中可以呼叫的函式受到系統的限制。訊號處理完成後需要重新註冊訊號處理函式。
訊號量:分為有名訊號量和基於記憶體的無名訊號量。有名訊號量即可用於多個程序又可以用於多個執行緒之間進行通訊。
互斥鎖:原生用於多個執行緒之間通訊,用於多個程序時,需要放在共享記憶體區。
訊號量不同於紀錄鎖的地方在於,訊號量可以由第三方解鎖,而互斥鎖只能由鎖的持有者解鎖。
讀寫鎖:當應用程式存在一寫多讀的情況時,可以考慮使用讀寫鎖提高效率。不僅僅用於檔案。
記錄鎖:用於檔案操作。可以鎖住整個檔案,也可以鎖住檔案內的一段。記錄是應用程式的概念,核心只提供任意長度鎖死的功能,具體解釋由應用程式負責。讀寫鎖在程序終止時自動釋放,其它型別鎖在程序終止時不能自動釋放。
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程序間通訊彙總筆記
1.訊號 signal 2.管道 pipe fifo 3.訊號量 semophore 4.訊息佇列 message queue 5.共享記憶體 shared memory 6.套接字 socket 訊號作業系統給程序傳送訊號,本質上是給程序的pcb中寫入資料,修改相應的pcb欄位,程序在合適的時間去...
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