計算機網路學習記錄 網路應用的基本原理

2021-10-02 03:13:08 字數 1300 閱讀 4772

分為三種:

1.客戶機/伺服器結構

2.點對點結構(p2p)

3.混合結構

例子:我們使用的web就是很經典的客戶機伺服器的結構

伺服器的特點:

24小時不間斷的工作,提供服務

利用大量伺服器實現可擴充套件性

客戶機的特點:

與伺服器通訊,使用伺服器提供的服務

間接性接入網路(我們的電腦不是隨時隨地聯網的)

可能使用動態的ip位址

不會與其他客戶機直接進行通訊(都是通過伺服器間接進行通訊的)

特點:任意端系統/節點之間可以直接通訊

節點間接性接入網路

節點可能改變ip位址

我個人的理解就是純點對點的結構就是沒有了伺服器的客戶機/伺服器結構。

優點:高度可伸縮

缺點:難於管理

混合結構是將以上兩種結構混合起來,把優點結合又規避其中的缺點

比較經典的混合結構就是napater

當有檔案傳輸與的時候使用p2p結構,這樣兩個端系統/節點直接傳輸就比較方便

檔案的搜尋採用c/s(客戶機/伺服器)結構

是使用套接字(socket)進行的通訊

很類似於以前的門口的信箱。以前家家戶戶的門前都有乙個信箱,我們想寄信的時候把信放進信箱裡。有信來的時候郵遞員會把信放在門口的信箱。

傳送乙個訊息也類似於此:

1.傳送方將訊息送到門口的信箱(socket)

2.通過傳輸管道、物理介質等傳到接收方所在的主機,並且送到接收方的門外

3.接收方從門外獲取訊息

過程就類似於上面的這個圖,socket就相當於信箱的作用。

也就是每乙個程序是怎麼定址的呢?

不同主機之間的通訊,每乙個程序就必須擁有標誌符。

每乙個程序是怎麼準確找到相應的主機呢?

每個主機又有很多個程序在通訊,怎麼找到相應的程序呢?

埠號 為主機上每個需要通訊的程序分配乙個埠號。

組成的;

所以對不同的應用有不同的需求,internet提供了兩種不同的服務:

tcp和udp

寫在最後:

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