用堆疊的資料結構來實現 :最小化幾個視窗,再依次恢復顯示。後最小化的先恢復!
測試熱鍵:shift+esc 最小化視窗,shift+`還原視窗
;shift+esc 最小化視窗,shift+`還原視窗
#persistent
windowlist:=
return
+esc::
outputdebug % "入棧" . winexist("a")
windowlist.push(winexist("a"))
wm_syscommand := 0x112
sc_minimize := 0xf020
postmessage wm_syscommand, sc_minimize, 0,, a
return
+`::
out:=windowlist.pop()
outputdebug % "出棧" . out
winactivate % "ahk_id " . out
return
資料結構 堆疊的範例程式
堆疊本身可以使用靜態陣列結構或動態鍊錶結構實現,只要維持堆疊後進先出和從頂端讀取資料兩個基本原則即可。利用資料結構來實現堆疊的好處是演算法設計簡單,下面將用佇列來模擬堆疊。範例是 以陣列模擬撲克牌的洗牌及發牌過程,以點數取得撲克牌後放入堆疊,放滿52張牌後利用堆疊功能來給4個人發牌。include ...
堆疊的實現
堆疊 後進先出 基本的操作有 push 入堆 pop 彈出 入堆 將資料放入到堆疊的頂部 彈出 將頂端的資料輸 include include include typedef struct stk stack int stack empty stack stack1 else void push s...
堆疊的實現
堆疊相對於我們程式語言的初學者而言是十分常見的,甚至在我們今後的學習中也是非常普遍的一種資料儲存方式,因為函式的引數 形參 就是儲存在堆疊中的,這麼看來,堆疊的知識非常重要,那麼,本人就在這篇博文中來為大家講解一下堆疊的知識 堆疊有一點對於初學者而言很容易出錯的知識點 堆疊可以被稱之為 棧 但是不能...