包含乙個資料值的位置,有4個特性:
[[configurable]] 屬性特性是否可修改/刪除,預設true
[[enumerable]] 是否可使用for-in列舉,預設true
[[writable]] 是否可修改屬性值,預設true
[[value]] 屬性值,預設undefined
object.defineproperty方法修改特性值,接受三個引數:
物件名,屬性名,修改的特性物件
let person =
;object.
defineproperty
(person,
'name',)
;console.
log(person.name)
;//zz
person.name =
'zxx'
;console.
log(person.name)
;//zz
但是屬性修改為不可配置之後,就不可再改回可配置
let person =
;object.
defineproperty
(person,
'name',)
;console.
log(person.name)
;//zz
delete person.name;
console.
log(person.name)
;//zz
let person =
;object.
defineproperty
(person,
'name',)
;object.
defineproperty
(person,
'name',)
;
直接呼叫object.defineproperty方法新增屬性值,上述(前三個)特性預設值為false
let person =
;object.
defineproperty
(person,
'name',)
;person.name =
'zxx'
;console.
log(person.name)
;//zz 不可修改
delete person.name;
console.
log(person.name)
;//zz 不可配置
包含一對兒getter 和 setter 函式(非必須),有4個特性:
[[configurable]]
[[enumerable]]
[[get]] 讀取屬性時呼叫的函式,預設undefined
[[set]] 寫入屬性時呼叫的函式,預設undefined
訪問器屬性不能直接定義,使用object.defineproperty定義
let book =
;object.
defineproperty
(book,
'year',,
set:
function
(newvalue)}}
);book.year =
2005
;console.
log(book.edition)
;//2
有待後續研讀 6 1 2將共享屬性遷移到原型中去
function shape shape.prototype.name shape shape.prototype.tostring function function twodshape twodshape.prototype new shape twodshape.prototype.const...
codeup墓地 習題6 12
include int main if 48 a i a i 57 if 97 a i a i 122 puts a 本體關鍵在於對ascii表中0 9,a z,a z位置的認知 0 9對應48 57,a z對應65 90,a z對應97 122.在字元陣列中直接輸入數或者字元均代表的是ascii值...
容器的使用(6 12)
1 執行互動式的容器 sudo docker run i t ubuntu 14.04 bin bash t 是在容器內指定乙個偽終端或終端。i 允許你對容器內的標準輸入 stdin 進行互動。就是可以輸入資訊了 如下圖,此時已進入14.04系統的容器。此時可以在終端中輸入命令的 cat proc ...