Flex布局總結

2021-10-01 22:18:23 字數 3221 閱讀 5039

採用 flex 布局的元素,稱為 flex 容器(flex container),簡稱"容器"。它的所有子元素自動成為容器成員,稱為 flex 專案(flex item),簡稱"專案"。

容器預設存在兩根軸:水平的主軸(main axis)和垂直的交叉軸(cross axis)。主軸的開始位置(與邊框的交叉點)叫做main start,結束位置叫做main end;交叉軸的開始位置叫做cross start,結束位置叫做cross end

容器的屬性

容器有以下6個設定屬性:

flex-direction屬性

flex-direction屬性決定主軸的方向

該屬性有以下可選值:

flex-wrap屬性

預設情況下,專案都排在一條線(又稱"軸線")上。flex-wrap屬性定義,如果一條軸線排不下,如何換行。

該屬性有以下值:

flex-flow屬性

flex-flow屬性是flex-direction屬性和flex-wrap屬性的簡寫形式,預設值為row nowrap

該屬性格式: flex-flow:||;

justify-content屬性

justify-content屬性定義了專案在主軸上的對齊方式。

該屬性有以下可選值(6個值):

align-items屬性

align-items屬性定義專案在交叉軸上如何對齊。

它可能取5個值。具體的對齊方式與交叉軸(側軸)的方向有關,下面假設交叉軸從上到下。

align-content屬性

align-content屬性定義了多根軸線的對齊方式。如果專案只有一根軸線,該屬性不起作用。

專案屬性

設定在專案上有6個屬性:

order屬性

order屬性定義專案的排列順序。數值越小,排列越靠前,預設為0。

flex-grow屬性

flex-grow屬性定義專案的**放大**比例,預設為0,即如果存在剩餘空間,也不放大。

如果所有專案的flex-grow屬性都為1,則它們將等分剩餘空間(如果有的話)。如果乙個專案的flex-grow屬性為2,其他專案都為1,則前者佔據的剩餘空間將比其他項多一倍。

flex-shrink屬性

flex-shrink屬性定義了專案的縮小比例,預設為**1**,即如果空間不足,該專案將縮小。

如果所有專案的flex-shrink屬性都為1,當空間不足時,都將等比例縮小。如果乙個專案的flex-shrink屬性為0,其他專案都為1,則空間不足時,前者不縮小。

負值對該屬性無效。

flex-basis屬性

flex-basis屬性定義了在分配多餘空間之前,專案佔據的主軸空間(main size)。瀏覽器根據這個屬性,計算主軸是否有多餘空間。它的預設值為auto,即專案的本來大小。

它可以設為跟widthheight屬性一樣的值(比如350px),則專案將佔據固定空間。

flex屬性

該屬性是:flex-growflex-shrinkflex-basis三個屬性的簡寫形式。

它可以設為跟widthheight屬性一樣的值(比如350px),則專案將佔據固定空間。

格式:

/*  || 表示可選,在值中不用提現 */

flex

: none | [ ? || ]

該屬性有兩個快捷值:auto(1 1 auto) 和 none (0 0 auto)。

建議優先使用這個屬性,而不是單獨寫三個分離的屬性,因為瀏覽器會推算相關值。

align-self屬性

align-self屬性允許單個專案有與其他專案不一樣的對齊方式,可覆蓋align-items屬性。預設值為auto,表示繼承父元素的align-items屬性,如果沒有父元素,則等同於stretch

該屬性可能取6個值,除了auto,其他都與align-items屬性完全一致。

總結 Flex布局

網頁布局 layout 是 css 的乙個重點應用。布局的傳統解決方案,基於 盒狀模型 依賴 display 屬性 position 屬性 float 屬性。它對於那些特殊布局非常不方便,比如,垂直居中 就不容易實現。任何乙個容器都可以指定為 flex 布局。行內元素也可以使用 flex 布局。bo...

flex 布局總結

flex 容器的屬性 flex direction 主軸方向 justify content 主軸上 item 的對齊方式 align items 交叉軸上 item 的對齊方式 align content 多根軸上的對齊方式,若只有一根軸,該屬性則不起作用 flex wrap 如何換行item 屬...

flex布局總結

以下6屬性設定在容器上 1.flex direction 決定主軸方向 2.flex warp 決定一排放不下,如何換行 3.flex flaw 1和2兩屬性的合併寫法 4.justify content 定義專案在主軸上的對齊方式 5.align items 定義專案在交叉軸的對齊方式 6.ali...