* 1. createnamedpipe 建立乙個有名管道,在系統中
* 2。::connectnamedpipe 監聽客戶端的連線,獲取資料
作為客戶端而言
1.
::waitnamedpipe
(pipe_client_name, nmpwait_wait_forever)
// 連線到有名管道
2.::createfile 開啟有名管道
3.writefile:往有名管道內記錄資料
// pipeconnection.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。
//#include
"stdafx.h"
using
namespace std;
#define pipe_server_name l"\\\\.\\pipe\\pipe_server"
#define buf_size 1024
//建立管道服務端
bool
createpipeserver()
//等待客戶端連線if(
::connectnamedpipe
(h_pipe,
nullptr))
}::closehandle
(h_pipe);}
int_tmain
(int argc, _tchar* ar**)
// pipeclientconnection.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。
//#include
"stdafx.h"
#define pipe_client_name l"\\\\.\\pipe\\pipe_server"
#define buf_size 1024
using
namespace std;
//建立客戶端連線
bool
createclientpipe()
else
else}::
closehandle
(h_pipe);}
return
false;}
int_tmain
(int argc, _tchar* ar**)
WCF通訊簡單示例
今天寫了乙個wcf demo,給大家分享,說明如下 服務介面類庫wcfservice.dll 服務實現類庫wcfservicimp.dll 服務宿主專案wcfhost 客戶端呼叫專案 wcftest 客戶端呼叫服務的時候,要引用介面類庫 wcfservice.dll 伺服器端宿主 public pa...
程序通訊 有名管道
無名管道只能由父子程序使用 但是通過命名管道,不相關的程序也能交換資料。建立管道mkfifo 開啟管道open 讀管道read 寫管道write 關閉管道close 刪除管道unlink 函式作用 建立有名管道 函式原型 int mkfifo const char pathname,mode t m...
C 程序間通訊 有名管道,無名管道
1 管道的概念 管道是單向的 先進先出 的,它把乙個程序的輸出和另乙個程序的輸入連線在一起。乙個程序 寫程序 在管道的 尾部寫入 資料,另乙個程序 讀程序 從管道的 頭部讀出 資料。資料被乙個程序讀出後,將被從管道中刪除,其它讀程序將不能再讀到這些資料。管道提供了簡單的流控制機制,程序試圖讀空管道時...