shuffle描述著資料從map task輸出到reduce task輸入的這段過程。
一般將在map端的shuffle稱之為shuffle write,在reduce端的shuffle稱之為shuffle read.
shuffle的效能高低直接影響了整個程式的效能和吞吐量。
問題:聚合之前,每乙個key對應的value不一定都是在乙個partition中,也不太可能在同乙個節點上,因為rdd是分布式的彈性的資料集,rdd的partition極有可能分布在各個節點上。
如何聚合?
–shuffle write:上乙個stage的每個map task就必須保證將自己處理的當前分割槽的資料相同的key寫入乙個分割槽檔案中,可能會寫入多個不同的分割槽檔案中。
–shuffle read:reduce task就會從上乙個stage的所有task所在的機器上尋找屬於己的那些分割槽檔案,這樣就可以保證每乙個key所對應的value都會匯聚到同乙個節點上去處理和聚合。
spark中有兩種shuffle型別,hashshuffle和sortshuffle,
spark1.2之前是hashshuffle,
spark1.2引入sortshuffle 。
spark2.0就只有sortshuffle
② .產生的磁碟小檔案為:2*m(map task的個數)
mapoutputtracker是spark架構中的乙個模組,是乙個主從架構。管理磁碟小檔案的位址。
blockmanager塊管理者,是spark架構中的乙個模組,也是乙個主從架構。
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