在大型程式測試中,往往有很多任務是可以分開來record。同時,如果錄製的**過
長的,進行除錯是很麻煩的事情,此外如果今後某一部分的程式進行了修改的話,修改和重
新錄製的工作也是非常痛苦的一件使用。
因此我們可以將乙個testcase 進行分解,分解testcase 可以採用以下幾種方式
1、將任務分段,比如log、logout、公共視窗的開啟、關閉
2、錯誤處理的分類,比如將某一輸入專案的各中錯誤輸入分開錄製
3、公共介面的操作函式化統一處理,這種方式主要可以象移動boss 的業務受理等不
同視窗使用同一子介面的情況,如delphi/c++ builder 中的frame。
將不同任務(testcase)的分解之後,我們可以使用call 函式及自定義函式機制來調
用不同的子script、函式來完成乙個的testcase
通過隨機組合實現大規模路徑覆蓋
有時候我們需要將一組資料隨機組合來進行大量資料測試,如填寫某些表單。那麼我們
有兩種辦法:一是使用外邊工具隨機生成大量資料,也可用使用先將各個資料按測試要求生
成一小組資料,然後使用rand 方法隨機抽取資料來測試
偽**如下
data a;
date b;
for (i=0;i《要測試的次數;i++){
ca=a[rand()]
cb=b[rand()]
dosomething;
使用這種**的好處是隨意調整測試力度,缺點是資料單一,不想外邊工具一樣生產的
資料的多樣化。如果想根據資料分段標準動態產生不同資料,應該使用其他程式設計工具來生產
而不應採用這種辦法。
動態修改chk 檔案實行引數化的動態check
有時候我們知道在測試過程中的某些資料是動態生產的,比如某些按順序或隨機產生的
單號,而我們又往往需要根據這個單號進行一些判斷,比如資料庫中對應的資料是否完整。
還有,當我們需要根據輸入的某些條件來判斷輸出的條件是否正確,這個時候winrunner
就無能為力了,因為它目前沒有提來實現引數化的check。
但是我們可用使用winrunner 的函式及winnrunner 的錄製功能,先錄製乙個使
用ultraedit(或類似工具)手工修改chk 檔案的函式。然後將要修改的內容引數化,在
主script 執行check 以前先呼叫該函式。
在script 裡面管理gui
使用winrunner 都知道gui 檔案的重要性,mi 推薦的一種方式是專人來管理gui
檔案,整個測試使用同乙個/系列gui 檔案。但實際我覺得這很困難的,特別是程式比較的
話,光是找出所有的視窗就已經是很痛苦的一件事情。我認為應該首先應該將gui 與script
同時儲存在同一目錄下。
然後使用gui_load 在script 開始以前就裝載gui,在script 開始增加:
if (gui_load(".\login.gui")!=0)
pause (「can』t load login.gui」);
texit;
使用winner 做過複雜測試的可能會問,如果不同gui 檔案中的物件名稱相同的話,運
行時候就會出問題。因此我們應該在script 完畢的時候加入
gui_close(".\login.gui");
注意恢復測試前的狀態
此外,如果我們要連續執行多個測試case、就必須考慮將被測試程式恢復測試前的狀
態,比如我們在測試script a 中開啟了視窗a,如果下乙個testcase 不需要用到視窗a,
那麼在script a 視窗a。這樣下乙個testcase 才能正常執行。
如果我們採用採用批處理及call 的方式來組織script 的話,就應該堅持這樣乙個原
則:「誰開啟、誰關閉」,這樣才便於管理。
此外如果對資料庫的操作也要根據具體要求考慮恢復。這些操作可以考慮通過錄製通過
資料庫客戶端的操作來實現。
winrunner 指令碼標準格式
目錄結構
存放目錄要求:
1、根目錄與專案名稱相同,如江西移動boss 測試目錄為jxboss
2、根目錄下應該是按子專案存放,如sales、account。如果有公共指令碼,存
放在share 目錄下面
3、子專案下面應該根據功能/testcase 來存放,如果有公共指令碼也應該存放在
share 目錄下
4、為訪問及備份方便,目錄不能使用中文。使用的名稱應該盡量與開發保持一致
5、gui 檔案應該存放在指令碼的同一目錄,並且名稱相同
6、正確性測試(使用完全正確資料來檢查程式功能是否完成)目錄名稱規定為
validity
軟體測試工具
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