unity為我們提供了自定義資源匯入的流程,通過該流程,我們可以
方法:派生 scriptedimporter,並實現 onimportasset() 方法。
例子
using unityengine;
using unityeditor;
using unityeditor.experimental.assetimporters;
using system.io;
///
/// 識別並匯入字尾是.custom的檔案資源,這裡我們的測試資源是個txt文字檔案,儲存了乙個 json 格式的 vector3 資料
///
[scriptedimporter(1
,"custom")]
public
class
customassettype
:scriptedimporter
}
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