重寫帶邊框的圓角矩形label控制項,效果如下圖
實現如下:
public enum direction
public static class graphicspathextension
return path;
}///
/// 建立乙個箭頭指向特定方向的等邊三角形,且與指定矩形的中心重合
///
public static graphicspath create********path(this graphics g, rectanglef rect, float f, direction direction)
else if (direction == direction.right)
else if (direction == direction.top)
else
var path = new graphicspath();
path.addlines(new );
return path;
}///
/// 建立圓角矩形路徑
///
public static graphicspath createroundedrectanglepath(this graphics g, rectangle rect, int cornerradius)
roundedrect.addline(rect.x + cornerradius, rect.y, rect.right - cornerradius * 2, rect.y);
if (cornerradius > 0)
roundedrect.addline(rect.right, min(rect.y + cornerradius * 2, rect.y + rect.height / 2), rect.right, max(rect.y + rect.height - cornerradius * 2, rect.y + rect.height / 2));
if (cornerradius > 0)
roundedrect.addline(rect.right - cornerradius * 2, rect.bottom, rect.x + cornerradius * 2, rect.bottom);
if (cornerradius > 0)
roundedrect.addline(rect.x, max(rect.bottom - cornerradius * 2, rect.y + rect.height / 2), rect.x, min(rect.y + cornerradius * 2, rect.y + rect.height / 2));
roundedrect.closefigure();
return roundedrect;
}///
/// 建立圓角矩形路徑(r1:左上,r2:右上,r3:右下,r4:左下)
///
public static graphicspath createroundedrectanglepath(this graphics g, rectangle rect, int r1, int r2, int r3, int r4)
roundedrect.addline(rect.x + r1, rect.y, rect.right - r2 * 2, rect.y);
if (r2 > 0)
roundedrect.addline(rect.right, min(rect.y + r2 * 2, rect.y + rect.height / 2), rect.right, max(rect.y + rect.height - r3 * 2, rect.y + rect.height / 2));
if (r3 > 0)
roundedrect.addline(rect.right - r3 * 2, rect.bottom, rect.x + r3 * 2, rect.bottom);
if (r4 > 0)
roundedrect.addline(rect.x, max(rect.bottom - r4 * 2, rect.y + rect.height / 2), rect.x, min(rect.y + r1 * 2, rect.y + rect.height / 2));
roundedrect.closefigure();
return roundedrect;}}
///
/// 帶邊框的label
///
public class uclabel : label
set }
private int borderwidth = 1;
///
/// 邊框顏色
///
[category("border")]
public color bordercolor set }
private color bordercolor = color.fromargb(95, 132, 205);
///
/// 邊框樣式
///
[category("border")]
public dashstyle borderdashstyle set }
private dashstyle borderdashstyle = dashstyle.solid;
///
/// 是否顯示邊框
///
[category("border")]
public bool showborder
setinvalidate();}}
private bool showborder = false;
///
/// 圓角
///
[category("border")]
public int radius
set
}private int radius = 0;
#endregion
#region 建構函式
public uclabel()
#endregion
#region 重繪
///
/// 引發 事件。
///
/// 包含事件資料的 。
protected override void onpaint(painteventargs e)
else}}
}#endregion
}
拒絕單色調,重寫Label控制項
在winform中,微軟提供的label中文字只能是一種顏色 要麼全是黑色,要麼全是紅色或者其它顏色。當我們為了強調某些文字,讓它用紅色顯示時只能新建乙個lable物件,設定它fontcolor為紅色。但是如果在一行文字內嵌三個紅色,那豈不是要拼接六個label控制項?坑爹啊,這麼麻煩,我們還不如自...
Label控制項
開發工具與關鍵技術 visual studio 2015 label 控制項通常在使用者介面 ui 中提供資訊。一直以來,label 只包含文字,但由於 windows presentation foundation 附帶的 label 是乙個 contentcontrol,所以它可以包含文字或 u...
Label控制項
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