如有欠缺後續補充
分類資料指標資料定義統計粒度統計型別單位備註
新使用者註冊使用者
統計日首次登陸遊戲的使用者數日產品
賬號新增角色數
統計日建立的角色數量
日產品、伺服器
角色包含同賬號建立的多個角色
n日留存(率)
註冊使用者在後續n天內繼續登入遊戲的使用者。如11月1日註冊使用者的3日留存:11月1日註冊使用者在11月2日——11月4日至少登入遊戲1次的人數。
日產品、伺服器
角色第n日留存(率)
註冊使用者在後續第n天繼續登入遊戲的使用者。如11月1日註冊使用者的3日留存:11月1日註冊使用者在11月3日登入遊戲的人數。
日產品、伺服器
角色新增有效使用者
註冊使用者中建立了角色的使用者
日產品、伺服器
賬號新增啟用率
統計日內新增賬號中建立了角色的比例(新增有效使用者/新增註冊)
日產品、伺服器
角色等級駐留
新增有效使用者等級駐留(當日新增有效使用者當日停留等級佔比)
日伺服器
角色活躍轉化率
活躍轉化率=註冊當日活躍人數/註冊人數
日產品、伺服器
賬號渠道
註冊**日產品
賬號單人註冊成本
通過廣告匯入使用者的人均費用
=推廣費用/廣告匯入使用者數日產品
美元廣告使用者週期付費
廣告使用者在特定週期(周、月、雙月、n月)貢獻收入
日/周/月
產品美元
通常以周、月、n月為統計週期
渠道利潤
廣告使用者週期內貢獻收入減推廣費用日產品
美元登陸使用者
統計日登陸遊戲的唯一人數
日產品、伺服器
賬號同個玩家多次登入去重
人均登陸次數
統計週期內每個使用者平均使用者登陸應用的次數
日產品、伺服器
次數一次性使用者
註冊後僅登陸遊戲一次就流失的使用者
日產品、伺服器
賬號從流失使用者中篩選只登陸過應用一次的使用者數
10分鐘
產品、伺服器賬號日
產品、伺服器分鐘日
產品、伺服器賬號日
產品、伺服器
賬號滾服使用者
登陸本服前在老服有建立角色的使用者數
日伺服器
賬號等級分布
登陸使用者當前停留等級
日伺服器
賬號活躍
日活躍使用者
日產品、伺服器
賬號周活躍使用者
在一周之內的唯一日活躍使用者
周產品、伺服器
賬號周活躍度
按活躍天數劃分:活躍1天的使用者、活躍2天的使用者、。。。活躍7天的使用者
周產品、伺服器
賬號月活躍使用者
在乙個月之內的唯一日活躍使用者
月產品、伺服器
賬號月活躍度
按活躍天數劃分:
月產品、伺服器
賬號流失
周流失(率)
統計日倒數第二週(倒數第8-14天)登入過應用,當前一周(倒數第1-7天)未登入過應用的帳號數。
周產品、伺服器
百分比月流失(率)
統計日倒數第二月登入過應用,當前一月未登入過應用的帳號數。
月產品、伺服器
百分比周(月)流失使用者級別分布
周(月)流失使用者級別分布(角色等級、vip等級等)
周/月產品、伺服器
賬號生命週期
使用者從註冊遊戲到最後一次登陸遊戲的天數
日產品、伺服器
天數註冊當天流失的使用者不計入生命週期計算
生命週期價值
使用者在生命週期內創造的總收入
日產品、伺服器
美元回歸
日回歸統計日有登陸,倒數一周內無登陸的使用者(新註冊除外)
日產品、伺服器
賬號周(月)回歸
統計週期內日回歸使用者合計
周/月產品、伺服器
賬號回歸使用者級別分布
周(月)回歸使用者級別分布(角色等級、vip等級等)
周/月產品、伺服器
賬號付費
付費使用者數
有過充值行為的使用者數量(產品資料按伺服器累加)
日產品、伺服器
賬號唯一付費使用者數
有過充值行為的使用者數量(產品資料按伺服器累加去重)日產品
賬號付費天數
統計週期內有付費行為的天數
產品、伺服器
天數付費金額
時間段內付費使用者充值總額
日產品、伺服器
美元arpu值
統計週期內登入使用者人均貢獻收入;
日arpu值=日充值額/日登陸使用者;
月arpu值=月充值額/月登陸使用者;
總arpu值=總充值額/總登陸使用者。
日產品、伺服器
美元arppu值
統計週期內付費使用者人均貢獻收入;
日arppu值=日充值額/日付費使用者;
月arppu值=月充值額/月付費使用者;
總arppu值=總充值額/總付費使用者。
日產品、伺服器
美元付費率
統計週期內付費使用者數佔登陸使用者的比率;
日付費率=日付費使用者/日登陸使用者;
總付費率=總付費使用者/總登陸使用者
日產品、伺服器
百分比週期人均貢獻
新使用者後續付費能力指標。
如:月貢獻指特定週期註冊的使用者在後續30天內付費額除以註冊的新使用者數
日產品、伺服器
美元新增付費人數
首次充值的使用者數;
日新增、周新增、月新增
日產品、伺服器
賬號只判斷使用者是否首次付費,不判斷使用者註冊時間
新使用者日新增付費人數
新註冊使用者註冊當日付費的人數
日產品、伺服器
賬號只統計當日新註冊使用者中的付費人數
日付費轉化率
日付費轉化率=註冊當日付費人數/註冊人數
日產品、伺服器
百分比新使用者周新增付費人數
新註冊使用者前推7天內付費的人數
周產品、伺服器
賬號只統計當周新註冊使用者中的付費人數
周付費轉化率
周付費轉化率=註冊前推7天付費人數/註冊人數
周產品、伺服器
百分比首次付費等級
使用者首次充值時的角色等級
日產品、伺服器
賬號首次付費後消耗點
取使用者充值後3筆充值貨幣消耗,統計各個消耗點消費人數
日產品、伺服器
賬號取單次會存在偶然性,因此統計付費後的3筆消耗
活躍付費使用者
活躍使用者中的付費使用者數
日產品、伺服器
賬號活躍付費使用者中歷史至今有過付費記錄的使用者數
活躍付費使用者比
活躍付費使用者/活躍使用者
日產品、伺服器
百分比付費使用者流失(率)
同流失使用者定義
日/周/月
產品、伺服器
百分比賬戶餘額
統計賬號當前貨幣存量
日伺服器
美元充值排行榜
統計時間內充值使用者充值總額排行
日/周/月
產品、伺服器
美元伺服器收入排行
統計週期內按各伺服器總收入排名
產品美元
消費消費使用者數
統計週期內有消耗付費貨幣行為的唯一角色數量
日產品、伺服器
角色消費額
統計週期內總消耗付費貨幣數量
日產品、伺服器
充值貨幣
人均消費額
消費使用者人均消費額(消費額/消費使用者數)
日產品、伺服器
充值貨幣
消費使用者佔比
消費使用者在登入/活躍使用者中的佔比
日產品、伺服器
百分比消費排行榜
統計時間內消費額排行榜
日產品、伺服器
充值貨幣
道具銷售排行榜
統計時間內道具銷售排行榜
日產品、伺服器
充值貨幣
消耗率統計週期內消耗貨幣佔付費獲得的貨幣的比率
公式:消費額/充值額(折算成貨幣)
日產品、伺服器
百分比衡量貨幣積存,以同週期消耗的貨幣量/獲取的貨幣量
無盤中使用者資料的儲存
在教學網或辦公網往往需要為每個使用者建立乙個私有的盤,用於儲存使用者長久儲存資料。在伺服器的 計算機管理 本地使用者和組 使用者 中為每個工作站建立乙個使用者帳號 與工作站名相同 例如 001 002 密碼與帳號名相同。再在伺服器上為每乙個工作站建立乙個共享目錄,例如 001 002 這些共享目錄的...
匯入匯出使用者資料
首先在要匯入資料的資料庫中建立乙個與原資料庫中使用者名稱相同的使用者,在匯出資料前確定要匯出使用者的各個資料表中資料不為空。新建使用者後要授予其connect,resource權利,運用sys登入資料庫,授權 如下 sqlplus sys passwd test as sysdba sql gran...
jsp使用者資料儲存
一 session儲存使用者名稱 我們在上網的時候,經常遇到這種情況 註冊成功之後自動登入 登入後記住了使用者的狀態,並在多個頁面顯示使用者名稱 其實這些效果是使用了session的乙個內建物件,這個內建物件也稱為會話 簡單的說,我們在使用瀏覽器訪問伺服器的時候,與伺服器產生了通話 使用會話可以使我...