①定義個訊息巨集
//當需要自定義多個訊息巨集時,後面加的數遞增就行了
#define wm_mymsg wm_user + 100
②宣告事件處理函式
//注意返回值型別必須為lresult 前面的afx_msg不用管直接寫上就可以了,函式名自定義,引數根據自己需求,如:(wparam)10,(lparam)buff 函式裡面直接強轉為自己傳過來的型別就可以了
afx_msg lresult mymsghandle
(wparam wparam, lparam lparam)
;
③新增訊息對映
//自定義訊息對映用on_message巨集
begib_message_map
(自定義類******,基類)
on_message
(wm_mymsg,
&******::mymsghandle)
end_message_map
()
④編寫事件處理功能**
lresult ******::
mymsghandle
(wparam wparam, lparam lparam)
⑤傳送訊息
sendmessage()
;//只有同一執行緒可以接收到訊息
postmessage()
;//其他執行緒也可以接收到訊息
//例如:傳送按下鍵盤enter訊息
postmessage
(hwnd,wm_keydown,vk_return,
mapvirtual
(vk_return,wm_keydown));
postmessage
(hwnd,wm_keyup,vk_return,
mapvirtual
(vk_return,wm_keyup)
);
MFC新增自定義訊息
由於mfc中無法通過類嚮導來自定義訊息,所以需要手動新增,主要過程如下 本文基於vs2008下通過執行緒實現資料實時更新的對話方塊運用程式 1.定義訊息 resource.件中 由於很多新控制項也會用到wm user訊息,所以定義wm user 100或更高,避免衝突 define wm updat...
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訊息機制是windows的典型執行機制,在mfc中有很多的訊息如wm btn 等。但是在有些情況下我們需要自定義一些訊息去做一些我們需要的功能,mfc的嚮導不能幫助我們做到這一點,我們可以通過新增相應的 去完成這個功能。新增自定義訊息操作如下 1.建立mfc工程,如基於對話方塊的應用程式,test。...