許多初學 vc 的朋友也許都為那麼乙個問題困擾過:
為什麼所有的 cpp 都必須 #include "stdafx.h"
也許請教了別的高手之後,他們會告訴你,這是預編譯標頭檔案,必須包含。可是,這到底是為什麼呢?預編譯頭有什麼用呢?
這得從頭檔案的編譯原理講起。其實標頭檔案並不神秘,它的全部作用,就是把自己的所有內容直接「貼上」到相應的 #include 語句處。如果不相信的話,不妨做個實驗,將乙個 cpp 中的所有 #include 語句刪掉,並將它包含的檔案貼上到相應的位置,你會發現,檔案的編譯和執行都完全沒有受到影響。其實,編譯器在編譯你的程式的時候,所做的第一件事,也就是展開所有#include 語句和 #define 語句。
標頭檔案的出現,固然給書寫程式帶來了很大方便。可是到了 windows 時代後,慢慢就呈現出一些問題了。幾乎所有的 windows 程式都必須包含 windows.h,而那個檔案卻碩大無比,將它展開後往所有檔案中一貼上,編譯的時候立刻慢得像只蝸牛。
到了 mfc 時代後,情況更為惡劣了。畢竟 c 風格的 windows 標頭檔案裡面包含的還僅僅是函式定義和巨集,編譯難度不算太大,而 mfc 庫裡面的標頭檔案可都是類宣告啊!更何況,乙個最簡單的工程,都會生成大量的類,需要用到大量的函式。如果工程稍微複雜一些,編譯難度可想而知!
但是,人們驚奇地發現,雖然用到的標頭檔案又多又雜,但是在乙個工程中,總有那麼一堆標頭檔案,是幾乎所有 cpp 都必須包含的。那麼,可不可以把這些標頭檔案提取出來,只編譯一遍,然後所有其它 cpp 就都能使用呢?沒錯,這就是預編譯頭的思想都由來!
因此,所謂的預編譯頭就是把乙個工程中經常被用到的標頭檔案,預先編譯好放在乙個pc**件裡,以後用到就不必再次編譯,這個pc**件就稱為預編譯頭,但必須注意:預編譯頭中的**是必須是穩定的,在工程開發的過程中不會經常改變的。如果這些**被修改,則需要重新編譯預編譯標頭檔案。注意生成預編譯頭是很耗時間的。
同時你得注意預編譯頭通常很大,通常有6-7m大。注意及時清理那些沒有用的預編譯頭。
實踐證明,使用了預編譯頭技術後,編譯速度大大提高了。可以到你的工程目錄下的debug 或 release 目錄中看一看,裡面有乙個體積極為碩大的 .pch 檔案,那就是傳說中的「編譯之後的預編譯頭」。
使用了預編譯頭技術後,雖然帶來了極大地方便,但也造成了乙個問題:由於它假定預編譯頭中包含過的標頭檔案會在所有 cpp 中使用,因此它在編譯你的 cpp 的時候,就會將預編譯頭中已經編譯完的部分載入到記憶體中。如果它突然發現你的 cpp 居然沒有包含預編譯頭,它就會很鬱悶,因為它不知道該如何將已編譯完的部分從記憶體中請出去,整個編譯過程就會失敗。因此,如果你使用了預編譯頭技術,就必須在所有的 cpp 中包含預編譯頭。
mfc 工程中為你建立了乙個預設的預編譯頭 stdafx.h,如果你願意,也可以在自己的工程中使用其它檔名作為你的預編譯頭,如果你覺得有必要。
現在開始介紹vs2010的預編譯功能的使用,由於預編譯詳細使用比較的複雜,這裡只介紹幾個最重要的預編譯指令: /yu, /yc, /fp。
想必大家都知道 stdafx.h這個預設的預編譯標頭檔案。其實預編譯檔案可以是任何名字的,如果覺得有必要,可以自己修改名字。
我們如何指定stdafx.h來生成預編譯頭呢?我們知道乙個標頭檔案是不能編譯的。所以我們還需要乙個cpp檔案來生成pch 檔案。這個檔案預設的就是stdafx.cpp。在這個檔案裡只有一句**就是:#include 「stdafx.h」。原因是理所當然的,我們僅僅是要它能夠編譯而已―――也就是說,要的只是它的.cpp的副檔名。我們可以用/yc編譯開關來指定stdafx.cpp生成乙個.pc**件,通過/fp編譯開關來指定生成的pc**件的名字。
下面給出乙個使用預編譯標頭檔案的操作步驟, 享受一下預編譯標頭檔案給我們帶來的編譯速度的提公升:
1) 新增乙個stdafx.**件(名字隨便取, 這裡用了vs預設提供的名稱), 在這個.**件裡include要使用的標頭檔案(一般是系統提供的庫檔案, 自己寫的不常變的標頭檔案也可以加進來)
2) 新增乙個stdafx.cpp檔案, 並include "stdafx.h"
3)專案屬性-->c/c++-->預編譯頭設定為/yu(use precompiled header), stdafx.h,/fp指定建立的預編譯頭所在的路徑和名稱
4)stdafx.cpp屬性-->c/c++->預編譯頭設定為/yc(create precompiled header), stdafx.h,/fp指定建立的預編譯頭所在的路徑和名稱
這樣,我們就設定好了預編譯標頭檔案。也就是說,我們可以使用預編譯頭功能了。以下是注意事項:
1)如果某cpp檔案使用了/yu,就是說使用了預編譯,我們在該cpp檔案的最開頭,我強調一遍是最開頭,包含你指定產生pc**件的.**件(預設是stdafx.h)不然就會有問題。如果你沒有包含這個檔案,就告訴你unexpected file end. 如果你不是在最開頭包含的,你自己試以下就知道了,絕對有很驚人的效果…..
2)如果你把pc**件不小心丟了,根據以上的分析,你只要讓編譯器再生成乙個pc**件就可以了。也就是說把 stdafx.cpp(即指定/yc的那個cpp檔案)重新編譯一遍就可以了。當然你也可以傻傻的 rebuild all。簡單一點就是選擇那個cpp檔案,按一下ctrl + f7就可以了。
關於 pch 預編譯標頭檔案
預編譯標頭檔案 預編譯標頭檔案 一般擴充套件名為.pch 是把乙個工程中較穩定的 預先編譯好放在乙個檔案 pch 裡.這些預先編譯好的 可以是任何的c c 甚至可以是inline函式,只它們在整個工程中是較為穩定的,即在工程開發過程中不會經常被修改的 為什麼需要預編譯標頭檔案?一言以蔽之 提高編譯速...
C C 關於預編譯的一些理解
自己的一些理解 條件編譯的乙個重大作用就是防止標頭檔案的重複定義,ifndef abc h define abc h endif 假如檔案abc h之前沒有被 define過,在這裡就會 define,從而保證了乙個檔案只可能被執行一次,甚至可以把 define abc h看成該檔案是否被執行過的一...
預編譯標頭檔案的作用
今天在改乙個很大的程式,慢慢看,慢慢改。突然發現乙個.c檔案,裡面什麼也沒有,就幾個標頭檔案,我一看,我靠,這不是把簡單的問題搞複雜了嗎,隨手刪掉那個c檔案。結果不能編譯了,我靠 fatal error c1083 cannot open precompiled header file debug ...