gdi+的命名空間
命名空間
說明system.drawing
包含與基本繪圖功能有關的大多數類、結構、列舉和委託
system.drawing.drawing2d
為大多數高階2d和向量繪圖操作提供了支援,包括消除鋸齒、幾何變形和圖形路徑
system.drawing.imaging
包括有助於處理影象(位圖、gif檔案等)的各種類
system.drawing.printing
包含把印表機或列印預覽視窗作為「輸出裝置」時使用的類
system.drawing.design
包含一些預定義的對話方塊、屬性表和其他使用者介面元素,與在設計期間擴充套件使用者介面相關
system.drawing.text
包含對字型和字型系列執行更高階操作的類
color類的顏色說明
color的屬性
顏色說明
color.red
紅色color.white
白色color.aliceblue
艾麗斯藍
color.antiquewhite
古董白color顏色對照表
一、gdi的3種基本型別繪圖介面
1、windows窗體上的控制項
2、要傳送給印表機的頁面
3、記憶體中的點陣圖影象
二、graphics類
using system.drawing;//新增引用
graphics類是gdi+ 的核心,graphics 物件表示gdi+繪圖表面,它提供將物件繪製到顯示裝置的方法。graphics類封裝了繪製直線、曲線、圖形和文字的方法
建立graphics物件的3中方法
1、在窗體和控制項的paint事件中建立
private
void
groupbox1_paint
(object sender,
painteventargs e)
在為控制項建立繪製**時,通常用此方法來獲取對圖形物件的引用
2、呼叫控制項或窗體的creategraphics方法獲取對graphics物件的引用,該物件表示控制項或窗體的繪畫畫面
private
void
form1_load
(object sender,
eventargs e)
如果在已存在的窗體或控制項上繪圖,應該使用此方法。
3、由從image繼承的任何物件建立graphics物件
private
void
form1_load
(object sender,
eventargs e)
此方法在需要更改已存在的影象
graphics方法
說明drawline
繪製直線
drawrectangle
繪製矩形
drawellipse
繪製橢圓
drawarc
繪製圓弧
drawple
繪製扇形
drawpolygon
繪製多邊形
drawstring
繪製文字
drawimage
繪製圖形
fillellipse
填充橢圓內部
fillrectangle
填充矩形內部
//獲取窗體graphics類
graphics g =
this
.creategraphics()
;//建立用於填充圖形內部的顏色
solidbrush lab =
newsolidbrush
(color.red)
;//建立乙個矩形
rectangle b =
newrectangle(0
,10,50
,50);
pen p =
newpen
(color.red,2)
;//建立pen物件,第乙個引數顏色,第二個引數是線寬
g.drawline
(p,70,20
,70,80
);//畫直線
g.drawstring
("你好"
,new
font
("華文行楷",14
), lab,
100,
100)
;//畫字
g.drawellipse
(p,100
,100,50
,50);
//畫圓
g.fillrectangle
(lab, b)
;//填充矩形
g.fillellipse
(lab,60,
10,30,
30);//填充圓
三、pen類
pen類主要用於繪製線條,或者線條組合成的其他幾何形狀
pen p =
newpen
(color.beige,2)
;//建立pen物件,第乙個引數顏色,第二個引數是線寬
四、brush類
brush類主要用於填充幾何影象。brush類是乙個抽象基類,不能進行例項化,若要建立乙個畫筆物件,需要從brush派生出的類。
1、solidbrush類
solidbrush類可定義單色畫筆,用於填充圖形形狀,如矩形、橢圓、扇形、多邊形和封閉路徑。
graphics g =
this
.creategraphics()
;solidbrush lab =
newsolidbrush
( color.red)
;rectangle b =
newrectangle(10
,50,50
,50);
g.fillrectangle
(lab, b)
;
2、hatchbrush類
hatchbrush類提供了一種特定樣式的圖形,用來製作填滿整個封閉區域的繪圖效果。該類位於system.drawing.drawing2d命名空間下
for
(int i =
0; i <
5; i++
)
3、linergradientbrush類
linergradientbrush類提供了一種漸變色彩的特效,填充圖形的內部區域。該類位於system.drawing.drawing2d命名空間下
lineargradientbrush lab =
newlineargradientbrush
(new
point
(100
,100),
newpoint
(100
,200
),color.red,color.white)
;//第乙個引數是指定乙個點,使用point類宣告了乙個點
//第二個引數是指定下乙個點,
//第三個引數是指定乙個顏色
//第四個引數是指定乙個顏色
//漸變色從第三個引數是指定的顏色變成第四個引數是指定的顏色,方向和大小和兩個點有關
四、point和pointf 結構
point a = new point(20,10);
a.x=20;//從原點向右移動20個單位
a.y=10;//從原點向下移動10個單位
表示乙個點,由水平座標和垂直座標(x,y)組成,point 結構 表示物體的位置
point 的x和y的屬性型別是 int , pointf 的x和y的屬性型別是 float .
五、size和sizef 結構
size a = new size(20,10):
a.width = 20;//表示物體的寬度
a.height =10;//表示物體的高度
size 結構表示物體的大小,
六、rectangle和rectanglef 結構
這兩個結構表示乙個矩形區域。rectangle可以看作由乙個point和size組成,其中point表示矩形的左上角,size表示其大小。
七、region
region表示乙個包含複雜圖形的區域。
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