為什麼起初電視螢幕寬高比定位4 3

2021-10-01 13:51:39 字數 768 閱讀 8253

早期電視攝像機使用攝像管,光電轉換系統利用光電發射作用或光電導作用,將攝像機鏡頭所攝景物的光影像在靶上轉換為相應的電位分布圖;掃瞄系統使電子束在靶上掃瞄,將此電位分布圖逐行逐點地轉換為電訊號。

攝像管本身是圓形的,為需要控制電子束掃瞄,長寬比越小,偏轉線圈越容易控制電子束。然而正方形不符合大眾觀賞習慣,所以選擇了長寬比比較小的4:3,這個尺寸比例簡單,也便於其他配套零部件、裝置的生產加工。

2023年代以後,攝像管被ccd( 電荷耦合器件)成像元件取代,ccd製造可以直接切割矽晶圓成方形,早期也為了節約製造成本也是4:3。

但是隨著人體工程學的不斷研究發現:人的兩隻眼睛的視野範圍是乙個長寬比例為16:9的長方形,所以更符合雙眼視覺寬度習慣的16:9很容易就出現了,電視、顯示器行業根據這個的**比例尺寸設計產品:

(1)3840×2160 (超高清 4k),它是2k投影機和 高畫質電視解析度的4倍,屬於超高清解析度。

(2)2560x1440 (2k),數字電影聯盟主導2k解析度的標準。在數字電影製作中,2048×1556 為進入 2k 的門檻,解析度的標準來自傳統的超級35公釐電影。 

(3)1920×1080 (1080p全高畫質),是一種在逐行掃瞄下達到1920×1080的解析度的顯示格式。是數碼電視和計算機技術的完美融合。

(4)1600×900,1600*900桌布的適用範圍比較小,只有15.6寸本本和20寸的液晶顯示器。

(5)1366×768,被大多數液晶電視所採用,如一般32英吋的液晶電視解析度通常為1366×768。

(6)1280×720 (720p 高畫質)。

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